Capcom представляет презентацию RE ENGINE для студенческого конкурса
Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам вместе строить будущее игровой индустрии!
Capcom объявила о первом конкурсе игр Capcom, целью которого является оживление японской игровой индустрии посредством сотрудничества между промышленностью и университетами. Давайте посмотрим поближе на это замечательное событие!
Объедините усилия, чтобы создать новое будущее игровой индустрии
Capcom проводит свой первый конкурс по разработке игр, открытый для японских студентов и использующий собственный движок RE. Capcom надеется способствовать развитию академических исследований и развивать выдающиеся игровые таланты посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями, тем самым повышая общую мощь всей игровой индустрии.
Участвующие студенты сформируют команду до 20 человек, а членам будут назначены роли в зависимости от типов должностей в разработке игр. В течение шести месяцев вы изучите передовые процессы разработки игр, работая в командах над играми под руководством профессиональных разработчиков Capcom. Кроме того, Capcom планирует предоставить командам-победителям поддержку в производстве игр и возможности для коммерциализации.
Срок регистрации: с 9 декабря 2024 г. по 17 января 2025 г. (возможны изменения, мы сообщим вам позже). Конкурсанты должны быть старше 18 лет и быть студентами японского университета, аспирантуры или профессионального училища.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) — независимый игровой движок, разрабатываемый Capcom с 2014 года и первоначально использовавшийся в Resident Evil 7 2017 года. С тех пор он использовался во многих играх Capcom, таких как несколько других серий Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God и грядущая Monster Hunter: Wildlands, которая выйдет следующей. год. ". Движок постоянно совершенствуется и модернизируется для разработки игр более высокого качества.



