Capcom 推出 RE ENGINE 學生競賽展示

作者 : Eric Jan 17,2025

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子,共築遊戲產業未來!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學合作,振興日本遊戲產業。 讓我們深入了解這一盛事!

強強聯手,共創遊戲產業新未來

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 首次舉辦遊戲開發競賽,麵向日本高校學生開放,並提供公司專有的 RE 引擎。 Capcom 希望通過產學研合作,促進學術研究發展,培養優秀遊戲人才,從而增強整個遊戲行業的整體實力。

參賽學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在為期六個月的時間裏,在 Capcom 專業開發人員的指導下,團隊合作開發遊戲,學習尖端的遊戲開發流程。此外,Capcom 還計劃為獲獎團隊提供遊戲製作支持,並有機會實現商業化。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。 參賽者需年滿18周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。

RE引擎(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 自2014年開發的自主遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。 該引擎持續改進和升級,以開發更高質量的遊戲。