कयामत: द डार्क एज 'आईडी के इतिहास में सबसे बड़ा लॉन्च' - लेकिन अभी तक कोई बिक्री का आंकड़ा नहीं है
पिछले हफ्ते अपने लॉन्च के बाद से, डूम: द डार्क एज ने एक चौंका देने वाले 3 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है, इसे प्लेयर काउंट द्वारा आईडी सॉफ्टवेयर के इतिहास में सबसे बड़े लॉन्च के रूप में चिह्नित किया है। यह प्रभावशाली उपलब्धि 2020 में कयामत शाश्वत की तुलना में सात गुना तेजी से हासिल की गई थी। 15 मई, 2025 को पीसी, प्लेस्टेशन 5, और Xbox सीरीज़ एक्स और एस में जारी किया गया था, गेम की सफलता निर्विवाद है, फिर भी बेथेस्डा ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है।
संख्याओं में तल्लीन, स्टीम का डेटा एक स्पष्ट प्रारंभिक बिंदु प्रदान करता है। कयामत: अंधेरे युग 31,470 के एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती तक पहुंच गए, जिसमें 16,328 समवर्ती खिलाड़ियों के 24 घंटे के शिखर के साथ। यह आंकड़ा पांच साल पहले 104,891 के कयामत की शाश्वत शिखर की तुलना में है, और यहां तक कि 2016 से मूल कयामत , जिसने 44,271 के शिखर को मारा। हालांकि, ये संख्या केवल कहानी का हिस्सा बताती है।
गेम पास के प्रभाव को अनदेखा नहीं किया जा सकता है। कयामत: डार्क एज, Xbox कंसोल और पीसी दोनों के लिए गेम पास पर दिन-एक उपलब्ध था, जो संभवतः उन खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या में आकर्षित किया गया था, जिन्होंने खेल को $ 69.99 पर गेम खरीदने के बजाय सदस्यता सेवा का विकल्प चुना था। गेम पास सब्सक्रिप्शन को बढ़ावा देने के लिए Microsoft की रणनीति का भुगतान किया जा सकता है, जैसा कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 जैसे अन्य खिताबों के साथ देखा गया है, जिसने गेम पास पर लॉन्च होने के बावजूद 2 मिलियन प्रतियां बेचीं। कयामत का उच्च मूल्य बिंदु: अंधेरे युगों ने कुछ संभावित खरीदारों को प्रभावित किया हो सकता है, फिर भी समग्र खिलाड़ी की गिनती मजबूत बनी हुई है।
बिक्री के आंकड़ों के बजाय खिलाड़ी की संख्या की घोषणा करने का बेथेस्डा का निर्णय एल्डर स्क्रॉल IV के साथ अपने दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करता है: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड , जिसमें 4 मिलियन खिलाड़ियों को देखा गया। इसी तरह, यूबीसॉफ्ट ने हत्यारे के क्रीड: शैडो के लिए 3 मिलियन खिलाड़ियों की घोषणा की, बिना बिक्री का खुलासा किया। केवल बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट के पास इस बारे में अंतर्दृष्टि है कि क्या कयामत: द डार्क एज ने अपने आंतरिक लक्ष्यों को पूरा किया है, लेकिन 3 मिलियन प्लेयर मील का पत्थर मजबूत प्रदर्शन को इंगित करता है, विशेष रूप से कंसोल और गेम पास पर, भाप पर कम मजबूत दिखाने के बावजूद।
IGN'S REVIEW OF DOOM: द डार्क एज ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जिससे कयामत की गतिशीलता-केंद्रित गेमप्ले से अपनी शाश्वत एक अधिक वजनदार और शक्तिशाली शैली में अपनी बदलाव की प्रशंसा की गई, जो गहराई से संतोषजनक है। इस सकारात्मक रिसेप्शन ने खेल के रैपिड प्लेयर ग्रोथ में योगदान दिया।






