DOOM: The Dark Ages 'การเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID' - แต่ยังไม่มีตัวเลขการขาย

ผู้เขียน : Emma May 25,2025

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว DOOM: The Dark Ages ได้ดึงดูดผู้เล่น 3 ล้านคนที่น่าดึงดูดซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดยผู้เล่นนับ ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้ประสบความสำเร็จเร็วกว่า Doom Eternal เจ็ดเท่าในปี 2020 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ความสำเร็จของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ Bethesda ยังไม่เปิดเผยตัวเลขการขายที่เฉพาะเจาะจง

การเจาะลึกลงไปในตัวเลขข้อมูลของ Steam เป็นจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน DOOM: ยุคมืด ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 31,470 คนโดยมีผู้เล่นพร้อมกันถึง 16,328 คน 24 ชั่วโมง รูปนี้อ่อนเมื่อเปรียบเทียบกับจุดสูงสุดของ Doom Eternal ที่ 104,891 เมื่อห้าปีที่แล้วและแม้แต่ การลงโทษ ดั้งเดิมจากปี 2016 ซึ่งมีจุดสูงสุด 44,271 อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้บอกเพียงบางส่วนของเรื่องราว

ผลกระทบของเกมผ่านไม่สามารถมองข้ามได้ DOOM: The Dark Ages มีให้บริการในหนึ่งวันใน Game Pass สำหรับคอนโซล Xbox และ PC ซึ่งน่าจะเป็นจำนวนผู้เล่นจำนวนมากที่เลือกใช้บริการสมัครสมาชิกแทนที่จะซื้อเกมทันทีที่ $ 69.99 กลยุทธ์ของ Microsoft ในการเพิ่มการสมัครสมาชิก Game Pass อาจได้รับการชำระเงินตามที่เห็นด้วยชื่ออื่น ๆ เช่น Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งขาย 2 ล้านเล่มแม้จะเปิดตัวในเกมผ่าน จุดราคาที่สูงขึ้นของ การลงโทษ: ยุคมืด อาจมีอิทธิพลต่อผู้ซื้อที่มีศักยภาพ แต่จำนวนผู้เล่นโดยรวมยังคงแข็งแกร่ง

การตัดสินใจของ Bethesda ในการประกาศหมายเลขผู้เล่นมากกว่าตัวเลขยอดขายสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเห็นผู้เล่น 4 ล้านคน ในทำนองเดียวกัน Ubisoft ประกาศผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows โดยไม่เปิดเผยยอดขาย มีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่มีความเข้าใจว่า Doom: The Dark Ages ได้บรรลุเป้าหมายภายในหรือไม่ แต่เหตุการณ์สำคัญของผู้เล่น 3 ล้านคนบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในคอนโซลและเกมผ่าน

การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงจากการเล่นเกมที่มีความคล่องตัวเป็นศูนย์กลางของ Doom Eternal ไปสู่สไตล์ที่มีน้ำหนักและทรงพลังมากขึ้นซึ่งยังคงเป็นที่น่าพอใจอย่างลึกซึ้ง การรับสัญญาณเชิงบวกนี้น่าจะมีส่วนทำให้การเติบโตของผู้เล่นอย่างรวดเร็วของเกม