Doom: le plus grand lancement de l'histoire de l'ID "
Depuis son lancement la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a attiré 3 millions de joueurs stupéfiants, le marquant comme le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Cet exploit impressionnant a été réalisé sept fois plus rapide que Doom Eternal en 2020. Sorti le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, le succès du jeu est indéniable, mais Bethesda n'a pas divulgué de chiffres de vente spécifiques.
Plongé dans les chiffres, les données de Steam fournissent un point de départ clair. Doom: Les âges sombres ont atteint un pic de compte de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 24 heures de 16 328 joueurs simultanés. Cette figure pâlit par rapport au pic de Doom Eternal de 104 891 il y a cinq ans, et même au Doom original de 2016, qui a atteint un pic de 44 271. Cependant, ces chiffres ne racontent qu'une partie de l'histoire.
L'impact de Game Pass ne peut pas être négligé. DOOM: The Dark Ages était disponible le jour sur Game Pass pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement attiré un nombre important de joueurs qui ont opté pour le service d'abonnement plutôt que d'acheter le jeu à 69,99 $. La stratégie de Microsoft pour stimuler les abonnements à Game Pass peut être payante, comme on le voit avec d'autres titres comme Clair Obscur: Expedition 33 , qui s'est vendu à 2 millions d'exemplaires malgré le lancement également sur Game Pass. Le prix plus élevé de destin: les âges sombres auraient pu influencer certains acheteurs potentiels, mais le nombre global de joueurs reste fort.
La décision de Bethesda d'annoncer les chiffres des joueurs plutôt que les chiffres des ventes reflète son approche avec les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , qui a vu 4 millions de joueurs. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows sans divulguer les ventes. Seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de la question de savoir si Doom: The Dark Ages a atteint ses cibles internes, mais le jalon de 3 millions de joueurs indique de fortes performances, en particulier sur les consoles et le jeu de gibier, malgré une démonstration moins robuste sur la vapeur.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay centré sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et puissant qui reste profondément satisfaisant. Cette réception positive a probablement contribué à la croissance rapide des joueurs du jeu.




