Doom : Dark Ages 'ID의 역사상 가장 큰 출시' - 아직 판매 수치는 없습니다.
지난 주에 출시 된 이후 Doom : The Dark Ages는 3 백만 명의 선수를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 플레이어 수에 의해 가장 큰 출시로 표시되었습니다. 이 인상적인 업적은 2020 년의 Doom Eternal 보다 7 배 빠른 달성되었습니다. 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 발표 된이 게임의 성공은 부인할 수 없지만 Bethesda는 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다.
숫자를 탐구하면 Steam의 데이터는 명확한 출발점을 제공합니다. DOOM : 암흑 시대는 31,470의 최고 동시 선수 수에 도달했으며 24 시간 최고 16,328 명의 동시 선수입니다. 이 수치는 5 년 전 Doom Eternal 의 최고 104,891 절과 2016 년의 원래 Doom 과 비교하여 44,271의 최고치에 달했습니다. 그러나이 숫자는 이야기의 일부만을 말합니다.
게임 패스의 영향은 간과 될 수 없습니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC 모두에서 게임 패스에서 일대일로 제공되었으며, 이는 69.99 달러에 게임을 구매하기보다는 구독 서비스를 선택한 상당수의 플레이어를 끌었을 것입니다. Clair Abscur : Expedition 33 과 같은 다른 타이틀에서 볼 수 있듯이 Game Pass 구독을 강화하기위한 Microsoft의 전략은 게임 패스에서 시작 되었음에도 불구하고 2 백만 부를 판매했습니다. 운명의 가격이 높을수록 : 암흑 시대는 일부 잠재적 인 구매자에게 영향을 미쳤을 지 모르지만 전체 플레이어 수는 여전히 강력합니다.
Bethesda의 판매 수치보다는 플레이어 번호를 발표하기로 한 결정은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와의 접근 방식을 반영하여 4 백만 명의 플레이어를 보았습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 에서 판매를 공개하지 않고 3 백만 명의 플레이어를 발표했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 Doom : Dark Age가 내부 목표를 충족했는지 여부에 대한 통찰력을 가지고 있지만 3 백만 명의 선수 이정표는 Steam에서 덜 강력한 표시에도 불구하고 특히 콘솔 및 게임 패스에서 강력한 성능을 나타냅니다.
IGN의 DOOM에 대한 리뷰 : Dark Ages는 9/10을 수상하여 영원한 Mobility 중심의 게임 플레이에서 영원한 이동성 게임 플레이에서 더 만족스럽고 강력한 스타일로의 전환을 칭찬했습니다. 이 긍정적 인 수신은 게임의 빠른 플레이어 성장에 기여했을 것입니다.





