Les discussions sur Palworld Free To Play sont interrompues, les développeurs confirment qu'il "restera un achat pour jouer"
Palworld reste Buy-to-Play : le développeur annule les rumeurs F2P
Suite à des informations faisant état de discussions concernant un éventuel passage à un modèle free-to-play (F2P) ou Games-as-a-Service (GaaS), le développeur de Palworld, Pocketpair, a officiellement confirmé que le jeu resterait un modèle d'achat. jouer le titre.
Dans une récente déclaration sur Twitter (X), l'équipe a déclaré avec insistance : "Nous ne changeons pas le modèle économique de notre jeu ; il restera un achat pour jouer et non un F2P ou un GaaS." Cette clarification fait suite à une interview avec ASCII Japan au cours de laquelle le développeur a exploré diverses possibilités futures pour le jeu.
Pocketpair a souligné que même si les discussions internes sur la croissance à long terme du jeu se poursuivent, l'approche F2P/GaaS n'est pas la voie choisie. Ils ont déclaré : « Palworld n'a jamais été conçu avec ce modèle à l'esprit, et cela nécessiterait trop de travail pour adapter le jeu à ce stade. De plus, nous sommes très conscients que ce n'est tout simplement pas ce que veulent nos joueurs, et nous mettons toujours nos joueurs d'abord."
Le développeur a réitéré son engagement à créer la meilleure expérience Palworld possible et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents. Le développement futur se concentrera sur l'ajout de contenu, l'équipe explorant actuellement la possibilité de skins et de DLC pour soutenir le développement en cours. Ils ont promis de poursuivre les discussions sur ce sujet à mesure que les plans se solidifieraient.
Un aparté intéressant : une potentielle version PS5 de Palworld a été répertoriée dans une annonce préliminaire pour le Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), bien que cette liste ne soit pas considérée comme définitive.



