Gesprekken over Palworld Free To Play stopgezet, ontwikkelaars bevestigen dat het 'buy-to-play' blijft
Palworld blijft buy-to-play: ontwikkelaar vernietigt F2P-geruchten
Naar aanleiding van berichten over discussies over een mogelijke verschuiving naar een free-to-play (F2P) of Games-as-a-Service (GaaS)-model heeft Palworld-ontwikkelaar Pocketpair officieel bevestigd dat de game een buy-to-play-model zal blijven titel afspelen.
In een recente Twitter (X)-verklaring verklaarde het team nadrukkelijk: "We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet; het blijft buy-to-play en niet F2P of GaaS." Deze verduidelijking volgde op een interview met ASCII Japan, waar de ontwikkelaar verschillende toekomstige mogelijkheden voor de game verkende.
Pocketpair benadrukte dat hoewel de interne discussies over de groei van de game op de lange termijn voortduren, de F2P/GaaS-aanpak niet de gekozen weg is. Ze verklaarden: "Palworld is nooit ontworpen met dat model in gedachten, en het zou te veel werk vergen om het spel op dit punt aan te passen. Bovendien zijn we ons er zeer van bewust dat dit gewoon niet is wat onze spelers willen, en we stellen altijd onze spelers eerst."
De ontwikkelaar herhaalde zijn toewijding aan het creëren van de best mogelijke Palworld-ervaring en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door de eerdere rapporten. Toekomstige ontwikkeling zal zich richten op het toevoegen van inhoud, waarbij het team momenteel de mogelijkheid onderzoekt van skins en DLC om de voortdurende ontwikkeling te ondersteunen. Ze beloofden verdere discussie over dit onderwerp naarmate de plannen vorm krijgen.
Een interessante kanttekening: een potentiële PS5-versie van Palworld werd vermeld in een voorlopige aankondiging voor de Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), hoewel deze lijst niet als definitief wordt beschouwd.





