Rozmowy o Palworld Free To Play zakończone, twórcy potwierdzają, że „pozostanie opcja kupna, aby grać”
Palworld pozostaje w opcji „kup i gra”: deweloper dementuje pogłoski o grach F2P
Po doniesieniach z dyskusji dotyczących potencjalnego przejścia na model free-to-play (F2P) lub Games-as-a-Service (GaaS), twórca Palworld, Pocketpair, oficjalnie potwierdził, że gra pozostanie opcją zakupu na odtwórz tytuł.
W niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X) zespół stanowczo oświadczył: „Nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry; pozostanie ona typu „kup, aby grać”, a nie F2P czy GaaS”. Wyjaśnienie to nastąpiło po wywiadzie dla ASCII Japan, podczas którego twórca badał różne przyszłe możliwości gry.
Pocketpair podkreślił, że choć wewnętrzne dyskusje na temat długoterminowego rozwoju gry trwają, podejście F2P/GaaS nie jest wybraną ścieżką. Stwierdzili: „Palworld nigdy nie był projektowany z myślą o tym modelu i na tym etapie dostosowanie gry wymagałoby zbyt wiele pracy. Ponadto jesteśmy bardzo świadomi, że nasi gracze nie tego chcą i zawsze kładziemy nacisk na w pierwszej kolejności nasi gracze.”
Programista ponownie podkreślił swoje zaangażowanie w tworzenie możliwie najlepszego doświadczenia z Palworld i przeprosił za wszelkie obawy spowodowane poprzednimi raportami. Przyszły rozwój skupi się na dodawaniu zawartości, a zespół obecnie bada możliwość skórek i DLC w celu wspierania ciągłego rozwoju. Obiecali dalszą dyskusję na ten temat, gdy plany zostaną ugruntowane.
Co ciekawe: potencjalna wersja Palworld na PS5 została wymieniona we wstępnym ogłoszeniu dotyczącym Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), choć lista ta nie jest uważana za ostateczną.




