“幽灵鸿沟:免费射击者关闭了周后发射几周”
自由播放的3v3射击游戏幽灵鸿沟将在2024年9月首次推出后仅六个月,而在PS5和Xbox系列X | S发布后仅几周就停产。游戏的开发人员Mountaintop Studios也将关门。首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)通过社交媒体上的声明确认了这一消息,并指出:“不幸的是,第1季的发布并没有达到我们维持游戏所需的成功水平,并保持了Mountaintop Fapoath。”
幽灵分割战斗
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在第一周之后,球队寄予厚望,并指出该游戏吸引了大约40万名球员,所有平台的同时达到了约10,000。但是,米切尔(Mitchell)的帖子继续说:“但是随着时间的流逝,我们还没有看到足够的活跃球员和收入来支付幽灵和工作室的日常成本。自PC启动以来,我们尽可能地延长了剩余的资金,但是此时,我们没有资金来支持游戏。”
Mountaintop Studios探索了所有可能的途径,以保持游戏的运行,包括寻求出版商,额外的投资甚至收购。不幸的是,这些努力没有成功。米切尔指出:“该行业目前处于艰难的位置。”
Spectre Divide将在接下来的30天内离线脱机,自第1季发布以来,球员花费的任何钱将退还。
该公告与2024年10月的早期报道相矛盾,米切尔声称幽灵划分“无处不在”。他保证,“服务器没有关闭,更新不会停止”,并坚持认为Mountaintop拥有“很长一段时间来支持Spectre的资金”。
IGN在2024年8月对Spectre Divide的积极预览赞扬了战术3V3射击游戏,尤其是其创新的二元系统,该系统允许玩家在比赛中控制两个角色。尽管有这么早的好评,但该游戏的迅速关闭与不成功的现场服务游戏的更广泛趋势保持一致,例如Rocksteady的自杀小队:杀死正义联盟和索尼的康科德。







