「Spectre Divide:無料シューターは、コンソールの発売後数週間を終了します」
無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、2024年9月の最初の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのリリースからわずか数週間後に中止されるように設定されています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めます。 CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアに関する声明を介してニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂の浮いを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
Spectreは戦闘を分割します
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チームは最初の1週間後に高い希望を持っていました。このゲームは、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントを持つ約40万人のプレーヤーを集めたことに注目しました。しかし、ミッチェルの投稿は続きました。「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、残りの資本を可能な限り伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金提供を受けています」
Mountaintop Studiosは、出版社、追加の投資、さらには買収など、ゲームを実行し続けるために、あらゆる可能性のある道を探索しました。残念ながら、これらの努力は失敗しました。ミッチェルは、「業界は今、厳しい場所にある」と述べた。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
この発表は、2024年10月からの以前の報告と矛盾しており、ミッチェルは、スペクターの分裂は「どこにも行かない」と主張した。彼は、「サーバーはシャットダウンしておらず、更新が止まらない」と保証し、 Mountaintopには「長い間Spectreをサポートするための資金」があると主張しました。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、戦術的な3V3シューティングゲーム、特にその革新的な二重性システムを称賛しました。これにより、プレイヤーは試合中に2人のキャラクターを制御できました。この早期の称賛にもかかわらず、ゲームのラピッドシャットダウンは、ロックステーディの自殺分隊:キルザジャスティスリーグやソニーのコンコードなど、失敗したライブサービスゲームのより広範なトレンドと一致しています。





