"Spectre Divide: Shooter grátis fecha semanas após o lançamento do console"
O Divide de Shooter 3V3 gratuito 3V3 deve ser interrompido apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | S. O Mountaintop Studios, desenvolvedor do jogo, também estará fechando suas portas. O CEO Nate Mitchell confirmou a notícia por meio de uma declaração sobre as mídias sociais , afirmando: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
Specter Divide Combat
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A equipe teve grandes esperanças após a primeira semana, observando que o jogo atraiu cerca de 400.000 jogadores com uma contagem simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, o post de Mitchell continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas neste momento estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
A Mountaintop Studios explorou todas as avenidas possíveis para manter o jogo em funcionamento, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais ou até uma aquisição. Infelizmente, esses esforços não tiveram êxito. Mitchell observou: "A indústria está em um local difícil agora".
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado.
Este anúncio contradiz relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell afirmou que o Spectre divide "não vai a lugar nenhum". Ele garantiu que "os servidores não estão desligando, e as atualizações não vão parar" e sustentou que a montanha -topo tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático de 3v3, particularmente seu sistema de dualidade inovador, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante as partidas. Apesar dessa aclamação, o rápido desligamento do jogo se alinha com uma tendência mais ampla de jogos de serviço ao vivo sem sucesso, como o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .




