“幽靈鴻溝:免費射擊者關閉了周後發射幾週”
自由播放的3v3射擊遊戲幽靈鴻溝將在2024年9月首次推出後僅六個月,而在PS5和Xbox系列X | S發布後僅幾週就停產。遊戲的開發人員Mountaintop Studios也將關門。首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)通過社交媒體上的聲明確認了這一消息,並指出:“不幸的是,第1季的發布並沒有達到我們維持遊戲所需的成功水平,並保持了Mountaintop Fapoath。”
幽靈分割戰鬥
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在第一周之後,球隊寄予厚望,並指出該遊戲吸引了大約40萬名球員,所有平台的同時達到了約10,000。但是,米切爾(Mitchell)的帖子繼續說:“但是隨著時間的流逝,我們還沒有看到足夠的活躍球員和收入來支付幽靈和工作室的日常成本。自PC啟動以來,我們盡可能地延長了剩餘的資金,但是此時,我們沒有資金來支持遊戲。”
Mountaintop Studios探索了所有可能的途徑,以保持遊戲的運行,包括尋求出版商,額外的投資甚至收購。不幸的是,這些努力沒有成功。米切爾指出:“該行業目前處於艱難的位置。”
Spectre Divide將在接下來的30天內離線脫機,自第1季發布以來,球員花費的任何錢將退還。
該公告與2024年10月的早期報導相矛盾,米切爾聲稱幽靈劃分“無處不在”。他保證,“服務器沒有關閉,更新不會停止”,並堅持認為Mountaintop擁有“很長一段時間來支持Spectre的資金”。
IGN在2024年8月對Spectre Divide的積極預覽讚揚了戰術3V3射擊遊戲,尤其是其創新的二元系統,該系統允許玩家在比賽中控制兩個角色。儘管有這麼早的好評,但該遊戲的迅速關閉與不成功的現場服務遊戲的更廣泛趨勢保持一致,例如Rocksteady的自殺小隊:殺死正義聯盟和索尼的康科德。







