Microsoft计划合并Xbox和Windows,以获取新的手持式控制台
概括
- 微软计划进入手持游戏市场,结合Xbox和Windows的最佳方面。
- 有关Xbox手持控制台的详细信息很少,但是该公司对进入移动游戏世界很认真。
- Microsoft的目标是通过提高功能并创造更一致的体验来使Windows更适合手持游戏。
微软将通过将Xbox和Windows的优势合并为无缝的游戏体验来彻底改变手持游戏的领域。随着市场看到即将到来的Switch 2,越来越受欢迎的手持电脑以及索尼的PlayStation Portal等便携式设备的涌入,Microsoft看到了增强其在移动游戏中的存在的巨大机会。
当前,Xbox服务可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上访问,但是Microsoft尚未推出自己的专用手持硬件。但是,Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer已经确认了手持Xbox控制台的开发,表明该公司对这个不断发展的行业的承诺。尽管有关控制台发布和功能的细节仍在包裹中,但很明显,微软致力于提升移动游戏体验。
在对The Verge的深刻采访中,微软下一代副总裁Jason Ronald嘲笑了有关Xbox便携式计划的进一步更新,这可能是今年晚些时候浮出水面的。罗纳德(Ronald)强调了微软的目标是集成Xbox和Windows的最佳元素,以获得统一的游戏体验。这种方法是由这样的认识来驱动的:窗户的立场并未完全优化手持设备上的用户体验,这通常会导致繁琐的导航和故障排除问题,如Rog Ally X等设备所证明的那样。
微软想要使窗户适合手持游戏
罗纳德(Ronald)强调了微软(Microsoft)将窗口转变为在包括手持式设备在内的所有设备上游戏的杰出平台的雄心。一个重点是在没有传统输入方法(例如鼠标和键盘)的情况下增强Windows的可用性,因为当前系统不是为操纵杆使用而定制的,这对于便携式游戏至关重要。 Microsoft计划从Xbox控制台的操作系统中汲取灵感,以优化窗口。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的愿景相吻合,即使手持式PC的感觉更类似于Xbox,从而确保了在不同硬件中的一致体验。
通过专注于提高功能,微软旨在在竞争性便携式游戏市场中区分自己。无论是通过修改后的便携式操作系统还是专有手持控制台,Microsoft对用户体验的关注都可以显着使其旗舰专营权Halo Halo受益,后者在Steam Deck等平台上遇到了技术挑战。确保像Halo这样的标题像传统的Xbox控制台一样顺利地在便携式PC上执行,这对Microsoft来说是一个重大进步。尽管微软计划的细节仍未公开,但游戏爱好者可以期待今年晚些时候的更多细节。





