Microsoft planea fusionar Xbox y Windows para una nueva consola portátil
Resumen
- Microsoft planea ingresar al mercado de juegos de mano, combinando los mejores aspectos de Xbox y Windows.
- Los detalles en la consola portátil de Xbox son escasos, pero la compañía se toma en serio la entrada en el mundo de los juegos móviles.
- Microsoft tiene como objetivo mejorar Windows para los juegos de mano mejorando la funcionalidad y creando una experiencia más consistente.
Microsoft está listo para revolucionar el panorama de los juegos de mano fusionando las fortalezas de Xbox y Windows en una experiencia de juego perfecta. A medida que el mercado ve una afluencia de dispositivos portátiles como el próximo Switch 2, PCS de mano cada vez más popular, y el portal de PlayStation de Sony, Microsoft ve una oportunidad de oro para mejorar su presencia en los juegos móviles.
Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, pero Microsoft aún no ha revelado su propio hardware de mano dedicado. Sin embargo, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha confirmado el desarrollo de una consola de Xbox portátil, señalando el compromiso de la compañía con este sector en crecimiento. Si bien los detalles sobre el lanzamiento y las características de la consola aún están en secreto, está claro que Microsoft se dedica a elevar la experiencia de juego móvil.
En una entrevista perspicaz con The Verge, Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Microsoft, se burló de que las actualizaciones adicionales sobre las iniciativas portátiles de Xbox podrían surgir más adelante este año. Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de integrar los mejores elementos de Xbox y Windows para una experiencia de juego unificada. Este enfoque está impulsado por el reconocimiento de que Windows, tal como está, no optimiza completamente la experiencia del usuario en dispositivos portátiles, lo que a menudo resulta en problemas de navegación y resolución de problemas, como lo demuestran dispositivos como Rog Ally X.
Microsoft quiere hacer que Windows sea excelente para los juegos de mano
Ronald destacó la ambición de Microsoft de transformar Windows en una plataforma excepcional para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Un enfoque clave es mejorar la usabilidad de Windows sin métodos de entrada tradicionales como un mouse y un teclado, ya que el sistema actual no está diseñado para el uso de joystick, lo cual es esencial para los juegos portátiles. Microsoft planea inspirarse en el sistema operativo de la consola de Xbox para refinar Windows para este propósito. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de hacer que las PC portátiles se sientan más parecidas a una Xbox, asegurando una experiencia consistente en diferentes hardware.
Al concentrarse en mejorar la funcionalidad, Microsoft tiene como objetivo distinguirse en el mercado competitivo de juegos portátiles. Ya sea a través de un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil patentada, el enfoque de Microsoft en la experiencia del usuario podría beneficiar significativamente su franquicia insignia, Halo, que ha encontrado desafíos técnicos en plataformas como la cubierta de vapor. Asegurar que títulos como Halo funcionen en PC portátiles tan suavemente como en una consola Xbox tradicional podría marcar un avance significativo para Microsoft. Si bien los detalles de los planes de Microsoft siguen siendo no revelados, los entusiastas de los juegos pueden esperar más detalles más adelante este año.



