Microsoft計劃合併Xbox和Windows,以獲取新的手持式控制台

作者 : Claire Mar 27,2025

Microsoft計劃合併Xbox和Windows,以獲取新的手持式控制台

概括

  • 微軟計劃進入手持遊戲市場,結合Xbox和Windows的最佳方面。
  • 有關Xbox手持控制台的詳細信息很少,但是該公司對進入移動遊戲世界很認真。
  • Microsoft的目標是通過提高功能並創造更一致的體驗來使Windows更適合手持遊戲。

微軟將通過將Xbox和Windows的優勢合併為無縫的遊戲體驗來徹底改變手持遊戲的領域。隨著市場看到即將到來的Switch 2,越來越受歡迎的手持電腦以及索尼的PlayStation Portal等便攜式設備的湧入,Microsoft看到了增強其在移動遊戲中的存在的巨大機會。

當前,Xbox服務可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但是Microsoft尚未推出自己的專用手持硬件。但是,Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer已經確認了手持Xbox控制台的開發,表明該公司對這個不斷發展的行業的承諾。儘管有關控制台發布和功能的細節仍在包裹中,但很明顯,微軟致力於提升移動遊戲體驗。

在對The Verge的深刻採訪中,微軟下一代副總裁Jason Ronald嘲笑了有關Xbox便攜式計劃的進一步更新,這可能是今年晚些時候浮出水面的。羅納德(Ronald)強調了微軟的目標是集成Xbox和Windows的最佳元素,以獲得統一的遊戲體驗。這種方法是由這樣的認識來驅動的:窗戶的立場並未完全優化手持設備上的用戶體驗,這通常會導致繁瑣的導航和故障排除問題,如Rog Ally X等設備所證明的那樣。

微軟想要使窗戶適合手持遊戲

羅納德(Ronald)強調了微軟(Microsoft)將窗口轉變為在包括手持式設備在內的所有設備上游戲的傑出平台的雄心。一個重點是在沒有傳統輸入方法(例如鼠標和鍵盤)的情況下增強Windows的可用性,因為當前系統不是為操縱桿使用而定制的,這對於便攜式遊戲至關重要。 Microsoft計劃從Xbox控制台的操作系統中汲取靈感,以優化窗口。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的願景相吻合,即使手持式PC的感覺更類似於Xbox,從而確保了在不同硬件中的一致體驗。

通過專注於提高功能,微軟旨在在競爭性便攜式遊戲市場中區分自己。無論是通過修改後的便攜式操作系統還是專有手持控制台,Microsoft對用戶體驗的關注都可以顯著使其旗艦專營權Halo Halo受益,後者在Steam Deck等平台上遇到了技術挑戰。確保像Halo這樣的標題像傳統的Xbox控制台一樣順利地在便攜式PC上執行,這對Microsoft來說是一個重大進步。儘管微軟計劃的細節仍未公開,但遊戲愛好者可以期待今年晚些時候的更多細節。