“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的怀旧之旅”
在2015年,法国工作室没有点头,通过开创性的游戏为互动戏剧设定了新标准,生活很奇怪。这次冒险让球员着重于日常生活的美丽,友谊的力量和无情的时间游行。粉丝们崇拜游戏对细节的细致关注以及探索和影响周围世界的能力。尽管在随后的项目中不要点头尝试不同的流派,但没有一个人完全夺回了生活中奇怪的魔力。
几年后,现在,不要以一个新的成年故事来返回他们的根源。丢失的记录不仅是另一个互动叙事。这是对过去时代和青年无忧时代的衷心致敬。凭借其令人回味的气氛,丰富的人物以及塑造叙事的选择的重量, Lost Records从一开始就吸引了玩家。
目录
- 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
- 选择仍然影响周围环境,对话和关系
- Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
- 一个值得梦想的小镇
- 慢节奏情节:故事的定义特征
朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
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《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前破坏的友谊的故事。主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)与她的老朋友团聚。他们从过去收到一个神秘的包裹,将他们带回森林,一座废弃的房子,以及他们认为被埋葬的秘密。回到时光的旅程是Bloom&Rage的本质 - 一个怀旧的夏日梦想成真。
叙事在两个时间表上编织:1995年,这个世界看起来更加活跃,而2022年,现在四十多岁的妇女坐在一个带着尴尬的笑容的酒吧里,避免了痛苦的记忆使她们分开。游戏巧妙地使用第一人称摄像头角度突出了这些时期之间的鲜明差异。
但是,过去的大部分游戏玩法都在展开。玩家探索精美的位置,锻造关系,并使用老式的HVS摄像头捕捉时刻。
视频录制是一种核心机械师,就像麦克斯(Max)的摄影生活很奇怪。天鹅拍摄从涂鸦和野生动植物到超自然现象的一切,使她的世界沉浸在她的世界中。
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在专门的菜单中,玩家可以将收集的镜头编辑为由主题分类的短片,Swan对结果进行了评论。尽管这些纪录片并没有直接影响主要故事情节,但它们丰富了玩家的体验。
玩家对叙事产生重大影响,影响了长期结局和即时互动。由于游戏的情节结构,长期效果最初可能不太明显,但他们承诺会塑造总体故事。
选择仍然影响周围环境,对话和关系
Lost Records以其互动性和对细节的关注而闪耀,这是不点头工艺的标志。
例如,当天鹅从附近卡车上表达冰淇淋的渴望时,玩家可以选择满足自己的愿望或继续执行其他任务。延迟太长会导致卡车关闭,从而改变了随后的对话和互动。
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游戏的世界充满活力,增加了它的吸引力。对话实时展开,让人联想到无牛和Telltale的冒险经历,角色相互打断,改变主题或选择沉默。有时,选择不说话比揭示秘密更具影响力。
建立关系的自由是另一个关键选择要素。玩家不需要寻求每个人的认可;如果角色没有引起共鸣,则可以简单地忽略它们。天鹅的害羞本质为这些互动增添了深度,使玩家可以帮助她开放。
Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
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不要点头具有创造真实角色的诀窍。他们大声,偶尔的年轻理想主义笨拙,但深切地真诚。
我对生活的最初批评是奇怪的:双重曝光因缺乏灵魂而使我质疑互动电影是否失去了魅力。但这不是类型。这是执行。不要点头擅长开发具有个性和深度的角色。
天鹅很可爱 - 一个普通的16岁男孩在自我怀疑中挣扎,不断担心自己的话,并将摄像机用作盾牌。尽管让人想起生命中的麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield)很奇怪,但天鹅觉得新鲜和真实,而不仅仅是重新塑造。
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她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora)适合熟悉的原型,但超越了他们。诺拉(Nora)是一个有五颜六色的刘海和大梦想的朋克女孩,她的谨慎天性感到惊讶。热情的作家凯特(Kate)经常将天鹅(天鹅)变得更大胆。 Ottem重视周到和认真。
在他们的公司中,无论年龄如何,玩家都会感受到青少年生活的本质。丢失的唱片不仅是年轻人,而且是90年代的核心。
一个值得梦想的小镇
怀旧被编织成失落的唱片的各个方面,但是天鹅的房间是其缩影。诸如笨重的电视,磁带,软盘,塔玛戈特奇,rubik的立方体和巨魔娃娃之类的文物中,这是千禧一代的宝库,引起了人们的钦佩和过去的损失感。
该游戏充满了复活节彩蛋,引用了流行文化:萨布丽娜, X档案,坦克女孩,笨蛋,暮光之城,卡斯珀,书呆子的复仇等等。诸如Oxenfree ,在树林中的夜晚,控制和生活之类的视频游戏也很奇怪,也可以点头,以及诸如《九英寸钉子》和《九英寸钉子》和《涅rv》的书籍。
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最公开的参考是该地块的27年差距,让人联想到斯蒂芬·金的IT 。
配乐值得特别提及。不要点头选择梦和独立摇滚音乐,包括杰出的曲目“在地狱中看到你”,增强了怀旧的感觉。 “狂野的未知”在我的脑海中徘徊了好几天,这证明了音乐的影响。
天鹅绒湾(Velvet Bay)成为典型的昏昏欲睡的美国小镇,白天舒适,晚上凉爽。玩家探索的越多,开花和愤怒就越吸引人,使他们感到困惑。
慢节奏情节:故事的定义特征
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这个故事以故意的速度展开,以至于玩家可能会忘记这是一个谜。与生活不同,向侦探工作的转变迅速,丢失的记录需要时间,坚持球员们了解角色并在叙事枢纽之前的90年代氛围中浸泡。
对于我来说,这种缓慢的构建不是一个缺陷,但可能并不适合所有人。紧张局势在第一集的下半场或“卷轴”中加剧,最终以一个令人着迷的悬崖悬崖,为下一部分设定了舞台。这使玩家渴望理论化并预期下一步是什么,这完全不愿意。
丢失的唱片:Bloom&Rage将玩家运送到90年代,即使他们从未经历过他们。这是一款了解观众并提供他们渴望的游戏的游戏:相关角色,引人入胜的互动以及引人入胜的故事的希望。 4月15日第二部分发布将揭示其真正的影响。我热切地等待结论,希望不要点头会再次编织他们的魔力。






