“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

作者 : Nathan May 02,2025

在2015年,法國工作室沒有點頭,通過開創性的遊戲為互動戲劇設定了新標準,生活很奇怪。這次冒險讓球員著重於日常生活的美麗,友誼的力量和無情的時間遊行。粉絲們崇拜遊戲對細節的細緻關注以及探索和影響周圍世界的能力。儘管在隨後的項目中不要點頭嘗試不同的流派,但沒有一個人完全奪回了生活中奇怪的魔力。

幾年後,現在,不要以一個新的成年故事來返回他們的根源。丟失的記錄不僅是另一個互動敘事。這是對過去時代和青年無憂時代的衷心致敬。憑藉其令人回味的氣氛,豐富的人物以及塑造敘事的選擇的重量, Lost Records從一開始就吸引了玩家。

目錄

  • 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
  • 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
  • Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
  • 一個值得夢想的小鎮
  • 慢節奏情節:故事的定義特徵

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前破壞的友誼的故事。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚。他們從過去收到一個神秘的包裹,將他們帶回森林,一座廢棄的房子,以及他們認為被埋葬的秘密。回到時光的旅程是Bloom&Rage的本質 - 一個懷舊的夏日夢想成真。

敘事在兩個時間表上編織:1995年,這個世界看起來更加活躍,而2022年,現在四十多歲的婦女坐在一個帶著尷尬的笑容的酒吧里,避免了痛苦的記憶使她們分開。遊戲巧妙地使用第一人稱攝像頭角度突出了這些時期之間的鮮明差異。

但是,過去的大部分遊戲玩法都在展開。玩家探索精美的位置,鍛造關係,並使用老式的HVS攝像頭捕捉時刻。

視頻錄製是一種核心機械師,就像麥克斯(Max)的攝影生活很奇怪。天鵝拍攝從塗鴉和野生動植物到超自然現象的一切,使她的世界沉浸在她的世界中。

閃回圖片:ensigame.com

在專門的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為由主題分類的短片,Swan對結果進行了評論。儘管這些紀錄片並沒有直接影響主要故事情節,但它們豐富了玩家的體驗。

玩家對敘事產生重大影響,影響了長期結局和即時互動。由於遊戲的情節結構,長期效果最初可能不太明顯,但他們承諾會塑造總體故事。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

Lost Records以其互動性和對細節的關注而閃耀,這是不點頭工藝的標誌。

例如,當天鵝從附近卡車上表達冰淇淋的渴望時,玩家可以選擇滿足自己的願望或繼續執行其他任務。延遲太長會導致卡車關閉,從而改變了隨後的對話和互動。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

遊戲的世界充滿活力,增加了它的吸引力。對話實時展開,讓人聯想到無牛和Telltale的冒險經歷,角色相互打斷,改變主題或選擇沉默。有時,選擇不說話比揭示秘密更具影響力。

建立關係的自由是另一個關鍵選擇要素。玩家不需要尋求每個人的認可;如果角色沒有引起共鳴,則可以簡單地忽略它們。天鵝的害羞本質為這些互動增添了深度,使玩家可以幫助她開放。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭具有創造真實角色的訣竅。他們大聲,偶爾的年輕理想主義笨拙,但深切地真誠。

我對生活的最初批評是奇怪的:雙重曝光因缺乏靈魂而使我質疑互動電影是否失去了魅力。但這不是類型。這是執行。不要點頭擅長開發具有個性和深度的角色。

天鵝很可愛 - 一個普通的16歲男孩在自我懷疑中掙扎,不斷擔心自己的話,並將攝像機用作盾牌。儘管讓人想起生命中的麥克斯·考菲爾德(Max Caulfield)很奇怪,但天鵝覺得新鮮和真實,而不僅僅是重新塑造。

天鵝圖片:ensigame.com

她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora)適合熟悉的原型,但超越了他們。諾拉(Nora)是一個有五顏六色的劉海和大夢想的朋克女孩,她的謹慎天性感到驚訝。熱情的作家凱特(Kate)經常將天鵝(天鵝)變得更大膽。 Ottem重視周到和認真。

在他們的公司中,無論年齡如何,玩家都會感受到青少年生活的本質。丟失的唱片不僅是年輕人,而且是90年代的核心。

一個值得夢想的小鎮

懷舊被編織成失落的唱片的​​各個方面,但是天鵝的房間是它的縮影。諸如笨重的電視,磁帶,軟盤,塔瑪戈特奇,rubik的立方體和巨魔娃娃之類的文物中,這是千禧一代的寶庫,引起了人們的欽佩和過去的損失感。

該遊戲充滿了復活節彩蛋,引用了流行文化:薩布麗娜X檔案坦克女孩笨蛋暮光之城卡斯珀書呆子的複仇等等。諸如Oxenfree在樹林中的夜晚控制生活之類的視頻遊戲也很奇怪,也可以點頭,以及諸如《九英寸釘子》和《九英寸釘子》和《涅rv》的書籍。

天鵝圖片:ensigame.com

最公開的參考是該地塊的27年差距,讓人聯想到斯蒂芬·金的IT

配樂值得特別提及。不要點頭選擇夢和獨立搖滾音樂,包括傑出的曲目“在地獄中看到你”,增強了懷舊的感覺。 “狂野的未知”在我的腦海中徘徊了好幾天,這證明了音樂的影響。

天鵝絨灣(Velvet Bay)成為典型的昏昏欲睡的美國小鎮,白天舒適,晚上涼爽。玩家探索的越多,開花和憤怒就越吸引人,使他們感到困惑。

慢節奏情節:故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

這個故事以故意的速度展開,以至於玩家可能會忘記這是一個謎。與生活不同,向偵探工作的轉變迅速,丟失的記錄需要時間,堅持球員們了解角色並在敘事樞紐之前的90年代氛圍中浸泡。

對於我來說,這種緩慢的構建不是一個缺陷,但可能並不適合所有人。緊張局勢在第一集的下半場或“捲軸”中加劇,最終以一個令人著迷的懸崖懸崖,為下一部分設定了舞台。這使玩家渴望理論化並預期下一步是什麼,這完全不願意。

丟失的唱片:Bloom&Rage將玩家運送到90年代,即使他們從未經歷過他們。這是一款了解觀眾並提供他們渴望的遊戲的遊戲:相關角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的希望。 4月15日第二部分發布將揭示其真正的影響。我熱切地等待結論,希望不要點頭會再次編織他們的魔力。