"Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"

Autor : Nathan May 02,2025

En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo estándar para los dramas interactivos con su innovador juego, la vida es extraña . Esta aventura cautivó a los jugadores con su enfoque en la belleza de la vida cotidiana, la fuerza de la amistad y la implacable marcha del tiempo. Los fanáticos adoraron la meticulosa atención al detalle y la capacidad de explorar e influir en el mundo que los rodea. Aunque no guarde el asentimiento experimentó con diferentes géneros en proyectos posteriores, ninguno recuperó la magia que la vida es extraña se había encendido en sus corazones.

Ahora, años después, no asiente regresa a sus raíces con una nueva historia de la mayoría de edad. Perdido registros no es solo otra narrativa interactiva; Es un homenaje sincero a una época pasada y los días despreocupados de la juventud. Con su atmósfera evocadora, personajes ricamente dibujados y el peso de las elecciones que dan forma a la narrativa, los registros perdidos cautivan a los jugadores desde el principio.

Tabla de contenido

  • Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
  • Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
  • Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
  • Una ciudad que vale la pena soñar
  • Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años

Swan Holloway Imagen: ensigame.com

En el centro de Lost Records se encuentra la historia de cuatro mujeres cuya amistad se rompió hace 27 años. El protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión con sus viejos amigos. Reciben un paquete misterioso del pasado, llevándolos de regreso a un bosque, una casa abandonada y secretos que pensaron que estaban enterrados. Este viaje en el tiempo es la esencia de Bloom & Rage , el sueño de una noche de verano nostálgica que le dio vida a la vida.

La narración teje a través de dos líneas de tiempo: 1995, un momento en que el mundo parecía más vibrante, y 2022, donde las mujeres, ahora en sus cuarenta años, se sientan en un bar con sonrisas incómodas, evitando los recuerdos dolorosos que las desarmaron. El juego usa hábilmente ángulos de cámara en primera persona para resaltar las marcadas diferencias entre estos períodos.

Sin embargo, la mayor parte del juego se desarrolla en el pasado. Los jugadores exploran ubicaciones bellamente renderizadas, forjas relaciones y capturan momentos con una cámara HVS antigua.

La grabación de video es una mecánica central, al igual que la fotografía de Max en la vida es extraña . Swan filma todo, desde graffiti y vida silvestre hasta fenómenos paranormales, sumergiendo a los jugadores en su mundo.

Flashbacks Imagen: ensigame.com

En un menú dedicado, los jugadores pueden editar sus imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre los resultados. Si bien estos documentales no influyen directamente en la historia principal, enriquecen la experiencia del jugador.

Las opciones que hacen los jugadores tienen impactos significativos en la narrativa, que afectan tanto los resultados a largo plazo como las interacciones inmediatas. Debido a la estructura episódica del juego, los efectos a largo plazo pueden sentirse menos pronunciados inicialmente, pero prometen dar forma a la historia general.

Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones

Los registros perdidos brilla con su interactividad y atención al detalle, sellos de la artesanía de Don't Nod.

Por ejemplo, cuando Swan expresa un ansia de helado de un camión cercano, los jugadores pueden optar por satisfacer su deseo o continuar con otras tareas. Retrasar los resultados demasiado largos en el cierre del camión, que a su vez altera las conversaciones e interacciones posteriores.

Swan y sus amigos Imagen: ensigame.com

El mundo del juego es dinámico, lo que se suma a su encanto. Los diálogos se desarrollan en tiempo real, que recuerdan a las aventuras de Oxenfree y Telltale, con personajes que se interrumpen entre sí, cambiaban temas u optan por el silencio. A veces, elegir no hablar puede ser más impactante que revelar un secreto.

La libertad de construir relaciones es otro elemento de elección clave. Los jugadores no necesitan buscar la aprobación de todos; Si un personaje no resuena, simplemente puede ser ignorado. La naturaleza tímida de Swan agrega profundidad a estas interacciones, lo que permite a los jugadores ayudarla a abrirse.

Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos

Casa de cisne Imagen: ensigame.com

No asiente tiene una habilidad especial para crear personajes que se sientan reales. Son ruidosos, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero profundamente sinceros.

Mi crítica inicial de la vida es extraña: el elenco de Double Exposure for Falting Soul me hizo preguntarme si las películas interactivas habían perdido su encanto. Pero no era el género; Era la ejecución. No asiente sobresale en desarrollar personajes con personalidad y profundidad.

Swan es entrañable: una joven de 16 años que lucha con la duda, constantemente preocupada por sus palabras y usando su cámara de video como escudo. Aunque la reminiscencia de Max Caulfield de la vida es extraño , Swan se siente fresco y auténtico, no solo una repetición.

Cisne Imagen: ensigame.com

Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, se ajustan a los arquetipos familiares, pero los trascien. Nora, la chica punk con golpes coloridos y grandes sueños, sorprende con su naturaleza cautelosa. Kate, la escritora apasionada, a menudo empuja a Swan a ser más audaz. El otem valora la consideración y la seriedad.

En su compañía, los jugadores sienten la esencia de la vida adolescente, independientemente de su edad. Lost Records es un viaje a través del tiempo, no solo para la juventud sino para el corazón de los años 90.

Una ciudad que vale la pena soñar

La nostalgia está entretejida en todos los aspectos de los registros perdidos , pero la habitación de Swan es su epítome. Lleno de reliquias como televisores voluminosos, cintas, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll, es un tesoro para los millennials, invitando tanto a la admiración como a una sensación de pérdida para los días pasados.

El juego es rico en huevos de Pascua que hacen referencia a la cultura pop: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds y más. Los videojuegos como Oxenfree , Night in the Woods , el control y la vida son extraños también con la cabeza, junto con libros como House of Leaves and Music de Nine Inch Nails y Nirvana.

Cisne Imagen: ensigame.com

La referencia más abierta es la brecha de 27 años de la trama, que recuerda a la IT de Stephen King.

La banda sonora merece una mención especial. No asienta la elección de las canciones de Dream-Pop e Indie-Rock, incluida la canción destacada "See You In Hell", mejora la sensación nostálgica. "The Wild Unknown" permaneció en mi mente durante días, un testimonio del impacto de la música.

Velvet Bay emerge como la ciudad americana somnolienta por excelencia, acogedora durante el día y se relajó de noche. Cuantos más jugadores exploran, más se intriga y los confunde de Bloom & Rage .

Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

Todos los personajes principalesImagen: ensigame.com

La historia se desarrolla a un ritmo deliberado, tanto que los jugadores pueden olvidar que es un misterio. A diferencia de la vida es extraña , donde el cambio hacia el trabajo de detectives es rápido, Lost Records se toman su tiempo, insistiendo en que los jugadores conocen a los personajes y se remoje en la atmósfera de los años 90 antes de que la narrativa sea giratoria.

Esta construcción lenta no es un defecto para mí, pero puede que no se adapte a todos. La tensión aumenta en la segunda mitad del primer episodio, o "carrete", que culminó en un apasionante cliffhanger que prepara el escenario para la próxima entrega. Esto deja a los jugadores ansiosos por teorizar y anticipar lo que sigue, exactamente lo que no pretendía asentir.

Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los vivieron. Es un juego que conoce a su audiencia y ofrece lo que anhelan: personajes relacionados, interacciones atractivas y la promesa de una historia convincente. Su verdadero impacto se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Espero ansiosamente la conclusión, con la esperanza de no asentir, una vez más tejerá su magia.