Bungie 的逃生射击游戏《马拉松》在沉寂后重新出现
Bungie 的马拉松:沉寂一年后重回正轨
在沉寂了一年之后,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏《马拉松》收到了游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 的万众期待的更新。 这款游戏是 Bungie 前光环 IP 的复兴版,最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,引起了极大的兴奋,但很快就出现了很长一段时间没有消息。
齐格勒的更新确认游戏正在按计划进行,并根据广泛的玩家测试进行了大幅修改。虽然游戏画面仍不可用,但他透露了有关基于类别的系统的详细信息,该系统具有可定制的“跑步者”,并展示了两个示例:“小偷”和“潜行”,暗示了它们各自的游戏风格。
更新还承诺在 2025 年扩大游戏测试,鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达他们的兴趣并接收更新。 虽然确切的游戏测试日期尚未公开,但 Ziegler 强调了更广泛的玩家参与未来测试里程碑。
经典的全新演绎
Marathon 重新演绎了 Bungie 20 世纪 90 年代的原创三部曲,在既定的宇宙中提供了全新的体验。 虽然不是直接续集,但它保留了原作的精神,融入了老粉丝熟悉的元素,同时也适合新玩家。 该游戏以鲸鱼座 T 星 IV 为背景,玩家扮演奔跑者,以单人或三人小组的形式争夺宝贵的外星文物,与竞争对手的团队和危险的撤离场景对峙。
最初的构想是纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,齐格勒的更新提出了潜在的添加和叙事扩展,暗示了正在进行的开发和未来的更新。 已确认 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台游戏和跨平台保存功能。
应对挑战
长期沉默的部分原因是 2024 年 3 月原项目负责人 Chris Barrett 离职后领导层发生变动。 这一转变,加上影响到 Bungie 约 17% 员工的全公司裁员,可能导致了开发延迟。 尽管遇到了这些挫折,但对游戏测试的重新关注表明我们重新致力于交付精美的最终产品。 虽然发布日期尚未公布,但此次更新为热切期待 Marathon 到来的粉丝带来了一线希望。




