Bungieのエクストラクションシューター「マラソン」が沈黙の後に再登場
Bungie のマラソン: 1 年間の沈黙を経て軌道に戻る
1 年間のラジオの沈黙を経て、Bungie の新作 SF 抽出シューティング ゲーム、Marathon がゲーム ディレクターの Joe Ziegler から待望のアップデートを受け取りました。 2023 年 5 月の PlayStation Showcase で最初に発表されたこのゲームは、Bungie の Halo 以前の IP の復活であり、大きな興奮を引き起こしましたが、すぐにニュースのない長期間が続きました。
Ziegler のアップデートでは、広範なプレイヤーテストに基づいた大幅な修正を受け、ゲームが計画通りに進行していることが確認されました。ゲームプレイ映像はまだ入手できませんが、彼はカスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムの詳細を明らかにし、「泥棒」と「ステルス」の 2 つの例を示し、それぞれのプレイスタイルを示唆しました。
このアップデートでは、2025 年に向けてプレイテストを拡大することも約束されており、ファンは Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録し、関心を示してアップデートを受け取ることが推奨されています。 正確なプレイテストの日程は明らかにされていないが、ジーグラー氏は将来のテストのマイルストーンにプレイヤーがより広範に関与することを強調した。
クラシックの新鮮な解釈
Marathon は、Bungie の 1990 年代のオリジナル三部作を再考し、確立された世界観の中で新鮮な体験を提供します。 直接の続編ではありませんが、オリジナルの精神を維持しており、長年のファンにとっておなじみの要素が組み込まれていると同時に、初心者にとってもアクセスしやすいものになっています。 くじら座タウ IV を舞台としたこのゲームでは、プレイヤーは貴重なエイリアンの遺物を求めて競い合うランナーとして、ソロまたは 3 人チームで、ライバルの乗組員や危険な抽出シナリオと対峙します。
当初はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP 体験として考えられていましたが、Ziegler のアップデートでは追加要素や物語の拡張の可能性が示唆されており、進行中の開発と将来のアップデートを示唆しています。 クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で確認されています。
課題を解決する
沈黙の延長は、元のプロジェクトリーダーであるクリス・バレット氏の退任に伴う、2024年3月のリーダー交代に一部起因している。 この移行は、Bungie の従業員の約 17% に影響を与える全社的な一時解雇と相まって、開発の遅れに寄与した可能性があります。 これらの挫折にもかかわらず、プレイテストに新たに焦点を当てたことは、洗練された最終製品を提供するという新たな取り組みを示唆しています。 リリース日はまだ発表されていませんが、このアップデートは、Marathon の登場を心待ちにしているファンに一縷の希望をもたらします。





