Шутер от Bungie «Марафон» снова появляется после молчания
Марафон Bungie: возвращение на правильный путь после года молчания
После года молчания по радио грядущий научно-фантастический шутер от Bungie Marathon получил долгожданное обновление от своего игрового директора Джо Зиглера. Впервые представленная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра, являющаяся возрождением IP-версии Bungie до Halo, вызвала значительный ажиотаж, но вскоре за ней последовал длительный период отсутствия новостей.
Обновление Циглера подтвердило, что игра развивается по плану и претерпевает существенные изменения на основе обширного тестирования игроков. Хотя кадры игрового процесса остаются недоступными, он раскрыл подробности о классовой системе с настраиваемыми «Бегунами», продемонстрировав два примера: «Вор» и «Скрытность», намекая на соответствующие стили игры.
Обновление также обещало расширенные игровые тесты в 2025 году, побуждая фанатов добавлять игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы проявить свой интерес и получать обновления. Хотя точные даты игрового тестирования не разглашаются, Зиглер подчеркнул более широкое участие игроков в будущих этапах тестирования.
Свежий взгляд на классику
Marathon переосмысливает оригинальную трилогию Bungie 1990-х годов, предлагая свежий опыт в устоявшейся вселенной. Хотя это и не прямое продолжение, оно сохраняет дух оригинала, включая элементы, знакомые давним фанатам, оставаясь при этом доступным для новичков. Действие игры разворачивается на Тау Кита IV. В игре игроки играют роль Бегунов, соревнующихся за ценные инопланетные артефакты, в одиночку или в командах из трех человек, сражаясь с конкурирующими командами и проходя опасные сценарии добычи.
Изначально задуманное как чисто PvP-опыт без одиночной кампании, обновление Зиглера предполагает потенциальные дополнения и расширения повествования, намекая на продолжающееся развитие и будущие обновления. Функциональность перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Решение задач
Продолжительное молчание частично вызвано сменой руководства в марте 2024 года после ухода первоначального руководителя проекта Криса Барретта. Этот переход в сочетании с увольнениями в масштабах всей компании, затронувшими примерно 17% сотрудников Bungie, вероятно, способствовал задержкам в разработке. Несмотря на эти неудачи, возобновление внимания к игровым тестам предполагает возобновление стремления к созданию идеального конечного продукта. Хотя дата выпуска пока не объявлена, обновление дает проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим появления Marathon.





