Bungie 的逃生射擊遊戲《馬拉鬆》在沉寂後重新出現
Bungie 的馬拉鬆:沉寂一年後重回正軌
在沉寂了一年之後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》收到了遊戲總監喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 的萬眾期待的更新。 這款遊戲是 Bungie 前光環 IP 的複興版,最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,引起了極大的興奮,但很快就出現了很長一段時間沒有消息。
齊格勒的更新確認遊戲正在按計劃進行,並根據廣泛的玩家測試進行了大幅修改。雖然遊戲畫麵仍不可用,但他透露了有關基於類別的係統的詳細信息,該係統具有可定製的“跑步者”,並展示了兩個示例:“小偷”和“潛行”,暗示了它們各自的遊戲風格。
更新還承諾在 2025 年擴大遊戲測試,鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達他們的興趣並接收更新。 雖然確切的遊戲測試日期尚未公開,但 Ziegler 強調了更廣泛的玩家參與未來測試裏程碑。
經典的全新演繹
Marathon 重新演繹了 Bungie 20 世紀 90 年代的原創三部曲,在既定的宇宙中提供了全新的體驗。 雖然不是直接續集,但它保留了原作的精神,融入了老粉絲熟悉的元素,同時也適合新玩家。 該遊戲以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家扮演奔跑者,以單人或三人小組的形式爭奪寶貴的外星文物,與競爭對手的團隊和危險的撤離場景對峙。
最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,齊格勒的更新提出了潛在的添加和敘事擴展,暗示了正在進行的開發和未來的更新。 已確認 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。
應對挑戰
長期沉默的部分原因是 2024 年 3 月原項目負責人 Chris Barrett 離職後領導層發生變動。 這一轉變,加上影響到 Bungie 約 17% 員工的全公司裁員,可能導致了開發延遲。 盡管遇到了這些挫折,但對遊戲測試的重新關注表明我們重新致力於交付精美的最終產品。 雖然發布日期尚未公布,但此次更新為熱切期待 Marathon 到來的粉絲帶來了一線希望。




