번지의 추출 슈팅 게임 '마라톤', 침묵 끝에 다시 등장
Bungie's Marathon: 1년 간의 침묵 끝에 다시 정상 궤도에 오르다
1년 동안의 침묵 끝에 Bungie의 곧 출시될 SF 슈팅 게임인 Marathon이 게임 디렉터인 Joe Ziegler로부터 많은 기대를 모았던 업데이트를 받았습니다. 2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개된 이 게임은 Bungie의 Halo 이전 IP를 부활시킨 게임으로 큰 흥미를 불러일으켰지만 오랫동안 소식이 없었습니다.
Ziegler의 업데이트를 통해 게임이 계획대로 진행되고 있으며 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 상당한 수정이 진행되고 있음이 확인되었습니다. 게임 플레이 장면을 아직 볼 수 없지만 그는 사용자 정의 가능한 "러너"가 포함된 클래스 기반 시스템에 대한 세부 정보를 공개하면서 "도둑"과 "스텔스"라는 두 가지 예를 보여주며 각각의 플레이 스타일을 암시했습니다.
이 업데이트는 또한 2025년 확장된 플레이 테스트를 약속하여 팬들이 Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 관심을 보이고 업데이트를 받을 수 있도록 독려했습니다. 정확한 플레이테스트 날짜는 공개되지 않았지만 Ziegler는 향후 테스트 일정에 더 폭넓은 플레이어 참여를 강조했습니다.
클래식의 새로운 해석
Marathon은 Bungie의 1990년대 오리지널 3부작을 재해석하여 기존 세계관 내에서 신선한 경험을 선사합니다. 직접적인 속편은 아니지만, 원작의 정신을 유지하면서 오랜 팬에게 친숙한 요소를 통합하는 동시에 신규 사용자도 접근할 수 있도록 유지합니다. Tau Ceti IV를 배경으로 하는 이 게임에서는 플레이어를 솔로 또는 3인 팀으로 귀중한 외계 유물을 놓고 경쟁하는 러너로 캐스팅하여 라이벌 승무원과 위험한 탈출 시나리오에 맞서 싸우게 됩니다.
처음에는 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수 PvP 경험으로 구상된 Ziegler의 업데이트는 잠재적인 추가 사항과 내러티브 확장을 제안하며 지속적인 개발과 향후 업데이트를 암시합니다. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인되었습니다.
도전 탐색
긴 침묵은 원래 프로젝트 리더인 Chris Barrett이 떠난 후 2024년 3월에 리더십이 변경되면서 발생했습니다. 이러한 전환과 번지 직원의 약 17%에 영향을 미치는 전사적 해고가 개발 지연의 원인이 되었을 가능성이 높습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 플레이 테스트에 대한 새로운 초점은 세련된 최종 제품을 제공하겠다는 새로운 의지를 시사합니다. 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 이번 업데이트는 Marathon의 출시를 간절히 기대하는 팬들에게 희미한 희망을 선사합니다.





