小島秀夫「樂見」《死亡擱淺2》即將完工

作者 : Victoria Dec 02,2025

電玩遊戲早已超越了單純充滿動作與刺激的體驗。《潛龍諜影》背後的創意核心小島秀夫,在疫情爆發前的世界推出的《死亡擱淺》中,探討了分裂與連結的主題。其深奧的概念性敘事和獨特的以配送為核心的遊戲機制,為這種媒介開闢了令人興奮的新途徑。

如今,在其續作《死亡擱淺 2:On the Beach》中,小島以更複雜的方式重新審視這一主題,提出疑問:「我們從一開始就應該連結嗎?」隨著2025年6月26日發行日的臨近,我們對小島當前對敘事方式的看法感到好奇,尤其是在現實世界的分歧似乎日益加劇之際。

《死亡 Stranding 2》的開發是在COVID-19大流行這種前所未有的情況下進行的。小島是如何重新評估「連結」的概念並重建它,同時也努力應對他對於科技、遠端協作以及人際關係根本本質的看法?

小島秀夫即將發布《死亡擱淺 2》。攝影:Lorne Thomson/Redferns。

在這場訪談中,小島討論了指導遊戲創作的哲學、有哪些元素從前作中被捨棄又有哪些被保留,以及他的作品如何反映並與現代社會互動。