Хидэо Кодзима «счастлив» завершить Death Stranding 2

Автор : Victoria Dec 02,2025

Видеоигры уже давно вышли за рамки просто насыщенных экшеном и адреналином впечатлений. Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid, исследовал темы разъединения и связи в Death Stranding, выпущенной в мир до пандемии. Её глубоко концептуальное повествование и уникальная механика, сфокусированная на доставке, открыли захватывающие новые пути для индустрии.

Теперь, в сиквеле Death Stranding 2: On the Beach, Кодзима возвращается к этой теме еще более сложным образом, задаваясь вопросом: «А следовало ли нам вообще соединяться?» По мере приближения даты выхода 26 июня 2025 года нам стало интересно узнать текущий взгляд Кодзимы на сторителлинг, особенно на фоне кажущегося углубления реальных разногласий в мире.

Разработка Death Stranding 2 проходила в беспрецедентных условиях пандемии Covid-19. Как Кодзима переосмыслил концепцию «связи» и заново выстроил её, одновременно разбираясь со своими взглядами на технологии, удалённое сотрудничество и фундаментальную природу человеческих взаимоотношений?

Хидэо Кодзима скоро выпустит Death Stranding 2. Фото: Lorne Thomson/Redferns.

В этом интервью Кодзима рассуждает о философии, направлявшей создание игры, о том, какие элементы были оставлены от первой части, а какие — отброшены, и как его работа отражает современное общество и взаимодействует с ним.