EA無視趨勢:沒有計劃提高視頻遊戲價格
出版商和開發商EA已確認,儘管最近的價格從微軟和任天堂等行業巨頭提高了價格,但他們將保持其當前的遊戲定價策略,這些行業巨頭將精選的遊戲和硬件轉移到了80美元之間。
在其最新的財務收益電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了該公司致力於為我們的PlayerBase提供“令人難以置信的質量和指數價值”的承諾,這強調了其最近的合作冒險冠軍拆分小說的成功,該小說超過了400萬張銷售。
威爾遜指出:“從定價的角度來看,我們的業務模式已經大大發展,即使在十年前相比。” “雖然物理零售仍然發揮作用,但現在它是一個拼圖的較小部分。今天,我們的價格跨越了全部範圍,從免費的體驗到高級和豪華版。”
他補充說:“無論產品的定價為1美元,十美元,甚至一百次,我們的目標都保持不變:為了確保玩家獲得卓越的質量和無與倫比的價值。隨著時間的流逝,我們已經了解到,當質量和價值保持一致時,我們的業務變得更強大,更有彈性,並繼續增長。”
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(CFO Stuart Canfield)加強了這一立場,說:“從指導的角度來看,我們目前尚未對我們當前的定價策略進行任何更改。”
這一決定是在AAA遊戲領域的更大變化之中。就在上週,微軟證實了Xbox遊戲機和配件的價格上漲,計劃在即將到來的假期期間為新的第一方遊戲發行$ 79.99。儘管目前的遊戲價格保持不變,但此次班次標誌著高級標題的新定價層。在過去的五年中,標準遊戲價格從主要平台上升到70美元,這是一個趨勢。任天堂還加入了運動,將Select Switch 2冠軍(包括備受期待的Mario Kart World)設置為80美元。 Switch 2控制臺本身的推出為450美元,這一數字激發了粉絲之間的辯論,儘管分析師表明成本反映了持續的經濟壓力。
通過EA的最新聲明,玩家可以預期即將發布的發行版,包括EA Sports FC,Madden和Battlefield系列的下一個條目 - 將繼續遵循70美元的標準版定價模型。
上週,IGN報導說, EA在Apex Legends開發人員Respawn Entertainment上裁定了大約100名員工,這是影響整個公司約300個職位的更廣泛的組織削減的一部分。






