EA는 트렌드를 무시합니다 : 비디오 게임 가격을 올릴 계획이 없습니다.
출판사와 개발자 EA는 최근 타이틀과 하드웨어를 80 달러 범위로 옮긴 Microsoft 및 Nintendo와 같은 업계 대기업의 가격 인상에도 불구하고 게임의 현재 가격 전략을 유지할 것이라고 확인했습니다.
앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최신 재무 수입 전화 기간 동안“플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치”를 제공하겠다는 회사의 약속을 강조했으며, 최근 4 백만 부를 능가 한 Co-Op Adventure Title Split Fiction의 성공을 강조했습니다.
Wilson은“가격의 관점에서 우리의 비즈니스 모델은 불과 10 년 전과 비교하여 크게 발전했습니다. "실제 소매점은 여전히 역할을하는 반면, 이제는 퍼즐의 훨씬 작은 부분입니다. 오늘날 우리의 가격은 무료 경험에서 프리미엄 및 디럭스 에디션에 이르기까지 전체 스펙트럼에 걸쳐 있습니다."
그는“제품의 가격이 1 달러, 10 달러, 심지어 백 명에 관계없이 우리의 목표는 동일하게 유지됩니다. 플레이어가 탁월한 품질과 비교할 수없는 가치를 받도록하기 위해 시간이 지남에 따라 품질과 가치가 정렬 될 때 비즈니스가 더욱 강력 해지고 회복력이 높아지고 계속 성장한다는 것을 알게되었습니다.”
CFO Stuart Canfield는이 입장을 강화했습니다.“지침 관점에서 현재 현재 가격 책정 전략에 대한 변경 사항은 포함되지 않았습니다.”
이 결정은 AAA 게임 환경의 더 넓은 변화로 인해 발생합니다. 지난 주에 Microsoft는 Xbox 콘솔 및 액세서리의 가격 인상을 확인했으며 다가오는 휴가 시즌 동안 새로운 First-Party 게임 릴리스에 79.99 달러를 청구 할 계획입니다. 현재 게임 가격은 변경되지 않지만 Shift는 프리미엄 타이틀의 새로운 가격 계층을 신호합니다.이는 지난 5 년간의 표준 게임 가격이 주요 플랫폼에서 60 달러에서 70 달러로 상승하는 추세에 따릅니다. Nintendo는 또한이 움직임에 합류하여 80 달러에 예상되는 Mario Kart World를 포함하여 Select Select Switch 2 타이틀을 설정했습니다 . 스위치 2 콘솔 자체는 팬들 사이에서 논쟁을 불러 일으킨 수치 인 450 달러에 출시되지만 분석가들은 비용이 지속적인 경제 압력을 반영한다고 제안합니다.
EA의 최신 성명을 통해 플레이어는 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield 프랜차이즈의 다음 항목을 포함하여 다가오는 릴리스가 $ 70 표준 에디션 가격 모델을 계속 따를 것으로 예상 할 수 있습니다.
지난주 IGN은 EA가 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 명의 직원을 해고했다고 보고했다.






