EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

Autor : Anthony Jul 24,2025

Der Publisher und Entwickler EA hat bestätigt, dass er seine aktuelle Preisstrategie für Spiele beibehalten wird, obwohl die kürzlichen Preissteigerungen von Branchengiganten wie Microsoft und Nintendo, die ausgewählte Titel und Hardware in die Reichweite von 80 US -Dollar verschoben haben, verschoben haben.

Während seiner jüngsten finanziellen Einnahmen betonte CEO Andrew Wilson das Engagement des Unternehmens, „unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase“ zu liefern, und zeigt den Erfolg seines jüngsten Co-op-Abenteuer-Titel- Titels, der 4 Millionen verkaufte Kopien überschritten hat .

„Aus Preispunkten hat sich unser Geschäftsmodell erheblich weiterentwickelt - selbst im Vergleich zu erst vor einem Jahrzehnt“, bemerkte Wilson. "Während der physische Einzelhandel immer noch eine Rolle spielt, ist es jetzt ein viel kleineres Puzzleteil. Heute erstreckt sich unsere Preisgestaltung über das gesamte Spektrum-von freien Erlebnissen bis hin zu Premium- und Deluxe-Editionen."

Er fügte hinzu: "Ob ein Produkt mit einem Dollar, zehn Dollar oder sogar einhundert produziert ist, bleibt unser Ziel gleich: Um sicherzustellen, dass die Spieler außergewöhnliche Qualität und unerreichten Wert erhalten. Im Laufe der Zeit haben wir gelernt, dass unser Geschäft, wenn Qualität und Wert ausgerichtet sind, stärker, widerstandsfähiger und weiter wächst."

CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung und erklärte: „Vom Standpunkt der Anleitung haben wir zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen unserer aktuellen Preisstrategie aufgenommen.“

Spielen Diese Entscheidung fällt inmitten breiterer Veränderungen in der AAA -Gaming -Landschaft auf. Erst letzte Woche bestätigte Microsoft eine Preissteigerung für Xbox-Konsolen und -zubehör , wobei die Pläne für die Berechnung von 79,99 US-Dollar für neue Erstanbieter-Spielveröffentlichungen in der kommenden Ferienzeit berechnen. Während die aktuellen Spielpreise unverändert bleiben, signalisiert die Schicht eine neue Preisgestaltung für Premium -Titel.

Dies folgt einem Trend in den letzten fünf Jahren der Standard -Spielpreise, die auf wichtigen Plattformen von 60 auf 70 US -Dollar stiegen. Nintendo hat sich auch der Bewegung angeschlossen und Select Switch 2 -Titel - einschließlich der mit Spannung erwarteten Mario Kart World - bei 80 US -Dollar festgelegt . Die Switch 2 -Konsole selbst startet bei 450 US -Dollar , eine Zahl, die Debatten unter Fans ausgelöst hat, obwohl Analysten darauf hinweisen, dass die Kosten den anhaltenden wirtschaftlichen Druck widerspiegeln.

Mit der neuesten Erklärung von EA können die Spieler erwarten, dass bevorstehende Veröffentlichungen - einschließlich der nächsten Einsendungen in den Franchise -Unternehmen von EA Sports FC, Madden und Battlefield - weiterhin dem Preismodell von 70 US -Dollar folgen.

Letzte Woche berichtete IGN, dass EA ungefähr 100 Mitarbeiter des Apex Legends Developer Respawn Entertainment entlassen hat , Teil der breiteren organisatorischen Kürzungen, die rund 300 Positionen im gesamten Unternehmen betreffen.