Multiversus Dev kêu gọi 'Các mối đe dọa gây hại' sau khi có thông báo tắt máy: 'Tôi đang ở sâu thẳm cho trò chơi'
Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai giải quyết vấn đề rắc rối của các nhà phát triển "đe dọa gây hại" sau thông báo rằng trò chơi sẽ đóng cửa vào tháng Năm. Người chơi trò chơi đầu tiên, hãng phim đằng sau Warner Bros. Brawler, tiết lộ rằng phần 5 sẽ là lần cuối cùng, đánh dấu sự kết thúc của trò chơi chỉ một năm sau khi khởi động lại. Người chơi vẫn có thể thưởng thức nội dung kiếm được và mua ngoại tuyến của họ thông qua các chế độ địa phương và đào tạo, nhưng các giao dịch tiền thực đã chấm dứt. Gleamium và mã thông báo ký tự có thể được sử dụng cho đến khi hỗ trợ kết thúc vào ngày 30 tháng 5, sau đó multiversus sẽ bị hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số lớn.
Thông báo đã dẫn đến phản ứng dữ dội đáng kể, đặc biệt là từ những người đã mua gói của người sáng lập cao cấp 100 đô la và cảm thấy "bị lừa đảo" do thiếu chính sách hoàn lại tiền. Nhiều người chơi đã bày tỏ sự thất vọng đối với các mã thông báo nhân vật không sử dụng, góp phần vào một làn sóng đánh giá tiêu cực về hơi nước. Đáp lại, Huynh đã chia sẻ một tuyên bố chân thành trên phương tiện truyền thông xã hội, bày tỏ lòng biết ơn đối với các nhà phát triển, chủ sở hữu IP và cộng đồng, đồng thời giải quyết các mối đe dọa bạo lực mà nhóm nhận được.
Huynh nhấn mạnh nỗi buồn và cảm giác thương tiếc của nhóm, nói: "Không ai muốn kết quả này và nó không phải do thiếu sự quan tâm hay nỗ lực." Ông cũng nhấn mạnh bản chất hợp tác của các trò chơi đầu tiên của người chơi, nơi ý tưởng từ bất kỳ ai được khuyến khích. Ngoài ra, anh ta gọi ra các mối đe dọa, nhấn mạnh rằng họ vượt qua một dòng trong một thời gian khó khăn cho đội.
Giám đốc cộng đồng và nhà phát triển trò chơi Angelo Rodriguez Jr. đã hỗ trợ Huynh trên phương tiện truyền thông xã hội, mô tả các mối đe dọa là không thể chấp nhận và bảo vệ sự cống hiến của Huynh cho trò chơi và cộng đồng. Rodriguez Jr. nhấn mạnh những nỗ lực của đội để cải thiện trò chơi, ngay cả trong mùa giải cuối cùng và kêu gọi cộng đồng xem xét thông điệp của Huynh một cách chu đáo.
Việc đóng cửa Multiversus làm tăng thêm một loạt các thử thách cho các trò chơi Warner Bros., sau sự ra mắt đáng thất vọng của Suicide Squad: Kill The Justice League. Tác động tài chính rất có ý nghĩa, với Warner Bros. Discovery báo cáo khoản lỗ 200 triệu đô la từ Suicide Squad và thêm 100 triệu đô la từ Multiversus. Bản phát hành mới duy nhất từ các trò chơi của Warner Bros. trong quý ba năm 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, đã không tạo được dấu ấn.
Trong một cuộc gọi tài chính, chủ tịch và CEO của Warner Bros. David Zaslav đã thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi và công bố tập trung chiến lược vào bốn nhượng quyền chính: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman. Sự thay đổi này nhằm mục đích tận dụng các hãng phim đã được chứng minh để tăng tỷ lệ thành công. Giữa những thay đổi này, Warner Bros. tiếp tục điều hướng hậu quả của trò chơi gần đây ra mắt và những thách thức rộng lớn hơn trong bộ phận chơi game của nó.






