Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"
Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat sich nach der Ankündigung, dass das Spiel im Mai geschlossen wird, öffentlich mit der beunruhigenden Frage von "Bedrohungen für Schaden" angesprochen. Player First Games, das Studio hinter dem Warner Bros. Brawler, gab bekannt, dass Staffel 5 das letzte sein wird und das Ende des Spiels nur ein Jahr nach seinem Relaunch markiert. Die Spieler können ihre verdienten und gekauften Inhalte immer noch offline über lokale und Schulungsmodi genießen, aber Real-Geld-Transaktionen haben aufgehört. Gleamium- und Charakter -Token können bis zum Ende des 30. Mai verwendet werden. Danach wird Multiversus aus wichtigen digitalen Ladenfronten gelöst.
Die Ankündigung hat zu erheblichen Rückschlägen geführt, insbesondere von denen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer gekauft und aufgrund des Fehlens einer Rückerstattungsrichtlinie "betrogen" gefühlt haben. Viele Spieler haben Frustration über nicht verwendete Charakter -Token zum Ausdruck gebracht, was zu einer Welle negativer Bewertungen über Dampf beigetragen hat. Als Reaktion darauf teilte Huynh eine herzliche Erklärung in den sozialen Medien ab und dankt den Entwicklern, IP -Inhabern und der Community und ging gleichzeitig mit den Bedrohungen durch Gewalt ein, die das Team erhalten hat.
Huynh betonte die Traurigkeit und Trauer des Teams und erklärte: "Niemand wollte dieses Ergebnis und es war nicht aus mangelnder Fürsorge oder Mühe." Er hob auch den kollaborativen Charakter der ersten Spiele der Spieler hervor, bei denen Ideen von jedermann gefördert werden. Darüber hinaus rief er die Bedrohungen aus und betonte, dass sie während einer bereits schwierigen Zeit für das Team eine Linie überschreiten.
Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. unterstützte Huynh in den sozialen Medien und beschreibt die Bedrohungen als inakzeptabel und verteidigte Huynhs Engagement für das Spiel und die Community. Rodriguez Jr. betonte die Bemühungen des Teams, das Spiel selbst in der letzten Saison zu verbessern, und forderte die Community auf, Huynhs Botschaft nachdenklich zu berücksichtigen.
Die Schließung von Multiversus trägt zu einer Reihe von Herausforderungen für Warner Bros. Games bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill the Justice League enttäuschte. Die finanziellen Auswirkungen waren erheblich, und Warner Bros. Discovery meldete einen Verlust von 200 Millionen US -Dollar gegenüber dem Selbstmord -Kader und zusätzliche 100 Millionen US -Dollar von Multiversus. Die einzige neue Veröffentlichung von Warner Bros. Games im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, konnte keine Marke erzielen.
In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Underperformance der Spielabteilung an und kündigte einen strategischen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Verschiebung zielt darauf ab, bewährte Studios zu nutzen, um die Erfolgsraten zu verbessern. Inmitten dieser Veränderungen navigiert Warner Bros. weiterhin nach den kürzlich durchgeführten Spieleinführungen und den breiteren Herausforderungen innerhalb der Gaming -Division.





