Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

著者 : Owen Mar 26,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、5月にゲームが閉鎖されるという発表に続いて、開発者の「脅迫」開発者の厄介な問題に公に対処しました。ワーナーブラザーズブローラーの背後にあるスタジオであるプレーヤーファーストゲームは、シーズン5が最後のファンであり、そのリニューアルの1年後にゲームの終わりをマークすることを明らかにしました。プレイヤーは、ローカルモードやトレーニングモードを通じてオフラインで獲得して購入したコンテンツを獲得することができますが、リアルマネートランザクションは停止しています。グリーミウムとキャラクターのトークンは、5月30日にサポートが終了するまで使用できます。その後、Multiversusは主要なデジタルストアフロントから上場廃止されます。

この発表は、特に100ドルのPremium Founder's Packを購入し、払い戻しポリシーがないために「詐欺」と感じた人々からの重要な反発につながりました。多くのプレイヤーは、未使用のキャラクタートークンに不満を表明しており、Steamの否定的なレビューの波に貢献しています。これに応じて、Huynhはソーシャルメディアで心からの声明を共有し、開発者、IP所有者、コミュニティに感謝を表明し、チームが受け取った暴力の脅威にも対処しました。

フインは、チームが感じた悲しみと喪を強調し、「誰もこの結果を望んでおらず、思いやりや努力の欠如からではない」と述べた。彼はまた、誰からも奨励されているプレイヤーの最初のゲームの共同性の性質を強調しました。さらに、彼は脅威を呼び出し、チームにとってすでに困難な時期にラインを越えることを強調しました。

コミュニティマネージャーでありゲーム開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、ソーシャルメディアでHuynhをサポートし、脅威を受け入れられないと説明し、ゲームとコミュニティに対するHuynhの献身を擁護しています。ロドリゲス・ジュニアは、最終シーズンでさえ、ゲームを改善するためのチームの努力を強調し、コミュニティにHuynhのメッセージを思慮深く検討するよう促しました。

Multiversusの閉鎖は、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの一連の課題に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、自殺分隊から2億ドルの損失と多額の1億ドルの損失を報告しているため、財政的影響が大きくなりました。 2024年の第3四半期のワーナーブラザーズゲームズからの唯一の新しいリリース、ハリーポッター:クィディッチチャンピオンズは、マークを獲得できませんでした。

財政的な呼び出しで、ワーナーブラザーズディスカバリーの社長兼CEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンの4つの重要なフランチャイズに戦略的に焦点を当てました。このシフトは、実績のあるスタジオを活用して成功率を高めることを目的としています。これらの変更の中で、ワーナーブラザーズは、最近のゲームの発売とゲーム部門内のより広範な課題の余波をナビゲートし続けています。