Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta upang makapinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

May-akda : Owen Mar 26,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang nakakabagabag na isyu ng "mga banta sa pinsala" na mga developer kasunod ng anunsyo na ang laro ay isasara sa Mayo. Ang mga unang laro ng player, ang studio sa likod ng Warner Bros. Brawler, ay nagsiwalat na ang Season 5 ang magiging pangwakas, na minarkahan ang pagtatapos ng laro isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa kanilang kinita at binili na nilalaman ng offline sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay, ngunit tumigil ang mga transaksyon sa real-pera. Maaaring magamit ang mga token ng gleamum at character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30, pagkatapos kung saan ang multiversus ay tatanggalin mula sa mga pangunahing digital storefronts.

Ang anunsyo ay humantong sa makabuluhang backlash, lalo na mula sa mga bumili ng $ 100 premium na tagapagtatag ng pack at nadama na "scammed" dahil sa kakulangan ng isang patakaran sa refund. Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng pagkabigo sa hindi nagamit na mga token ng character, na nag -aambag sa isang alon ng mga negatibong pagsusuri sa singaw. Bilang tugon, ibinahagi ni Huynh ang isang taos -pusong pahayag sa social media, na nagpapahayag ng pasasalamat sa mga nag -develop, may hawak ng IP, at pamayanan, habang tinutugunan din ang mga banta ng karahasan na natanggap ng koponan.

Binigyang diin ni Huynh ang kalungkutan at pagdadalamhati na nadama ng koponan, na nagsasabi, "Walang sinuman ang nagnanais ng kinalabasan na ito at hindi ito mula sa kakulangan ng pag -aalaga o pagsisikap." Itinampok din niya ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng mga unang laro, kung saan hinihikayat ang mga ideya mula sa sinuman. Bilang karagdagan, tinawag niya ang mga banta, na binibigyang diin na tumawid sila sa isang linya sa isang mahirap na oras para sa koponan.

Sinuportahan ng Community Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa social media, na naglalarawan ng mga banta bilang hindi katanggap -tanggap at pagtatanggol sa pagtatalaga ni Huynh sa laro at komunidad. Binigyang diin ni Rodriguez Jr ang mga pagsisikap ng koponan na mapagbuti ang laro, kahit na sa huling panahon nito, at hinikayat ang komunidad na isaalang -alang ang mensahe ni Huynh nang maingat.

Ang pagsasara ng multiversus ay nagdaragdag sa isang serye ng mga hamon para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng pagkabigo sa paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Ang epekto sa pananalapi ay naging makabuluhan, kasama ang Warner Bros. Discovery na nag -uulat ng isang $ 200 milyong pagkawala mula sa Suicide Squad at isang karagdagang $ 100 milyon mula sa Multiversus. Ang tanging bagong paglabas mula sa Warner Bros. Games sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo na gumawa ng isang marka.

Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng Games Division at inihayag ang isang madiskarteng pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Ang pagbabagong ito ay naglalayong magamit ang napatunayan na mga studio upang mapahusay ang mga rate ng tagumpay. Sa gitna ng mga pagbabagong ito, ang Warner Bros. ay patuloy na nag -navigate pagkatapos ng mga kamakailan -lamang na paglulunsad ng laro at ang mas malawak na mga hamon sa loob ng gaming division.