Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

ผู้เขียน : Owen Mar 26,2025

ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการของ Tonysus ได้กล่าวถึงปัญหาที่เป็นปัญหาของนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" หลังจากประกาศว่าเกมจะปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคม เกมแรกของผู้เล่นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Warner Bros. Brawler เปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นเกมสุดท้ายซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของเกมเพียงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม แต่การทำธุรกรรมเงินจริงได้หยุดลง สามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนกว่าจะสิ้นสุดการสนับสนุนในวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นลิขสิทธิ์จะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศดังกล่าวนำไปสู่ฟันเฟืองที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 และรู้สึกว่า "หลอกลวง" เนื่องจากขาดนโยบายการคืนเงิน ผู้เล่นหลายคนแสดงความหงุดหงิดกับโทเค็นตัวละครที่ไม่ได้ใช้ซึ่งมีส่วนทำให้คลื่นของความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับ Steam ในการตอบสนอง Huynh ได้แบ่งปันคำแถลงอย่างจริงใจเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียแสดงความขอบคุณต่อนักพัฒนาผู้ถือ IP และชุมชนในขณะที่ยังกล่าวถึงภัยคุกคามของความรุนแรงที่ได้รับจากทีม

Huynh เน้นความเศร้าและการไว้ทุกข์ให้กับทีมโดยระบุว่า "ไม่มีใครต้องการผลลัพธ์นี้และมันไม่ได้มาจากการขาดความห่วงใยหรือความพยายาม" นอกจากนี้เขายังเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นที่ซึ่งความคิดจากใครก็ได้รับการสนับสนุน นอกจากนี้เขาเรียกร้องให้มีการคุกคามโดยเน้นว่าพวกเขาข้ามเส้นในช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับทีม

ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. สนับสนุน Huynh ในโซเชียลมีเดียอธิบายถึงภัยคุกคามว่าเป็นที่ยอมรับไม่ได้และปกป้องการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชน Rodriguez Jr. เน้นความพยายามของทีมในการปรับปรุงเกมแม้ในฤดูกาลสุดท้ายและกระตุ้นให้ชุมชนพิจารณาข้อความของ Huynh อย่างรอบคอบ

การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มความท้าทายสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League ผลกระทบทางการเงินมีความสำคัญโดย Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสีย 200 ล้านดอลลาร์จากทีมฆ่าตัวตายและเพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์จากลิขสิทธิ์ การเปิดตัวใหม่จาก Warner Bros. Games ในไตรมาสที่สามของปี 2024, Harry Potter: Quidditch Champions ล้มเหลวในการทำเครื่องหมาย

ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมและประกาศการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อเพิ่มอัตราความสำเร็จ ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Warner Bros. ยังคงนำทางหลังจากการเปิดตัวเกมล่าสุดและความท้าทายที่กว้างขึ้นภายในแผนกเกม