Fallout Creator, Diziye Geri Dönüp Dönmeyeceği Konusunda Yorum Yaptı
Orijinal Fallout'un efsanevi baş geliştiricisi Tim Cain, yakın tarihli bir YouTube videosunda seriye potansiyel geri dönüşünün ısrarcı sorusuna yanıt verdi. Soru şaşırtıcı bir şekilde oyun endüstrisine girme konusundaki sorulara ağır bastı ve Cain'in Fallout hayranları üzerindeki kalıcı etkisini vurguladı. Bu soruyu şüphesiz sayısız kez sormuş olsa da, popüler Amazon Prime Fallout serisinin körüklediği son zamanlardaki ilgi artışı, muhtemelen soruları daha da artırdı.
Ancak Cain'in proje seçimine yaklaşımı son derece spesifiktir. Yeniliğe ve benzersiz deneyimlere öncelik verir. Küçük eklemeler veya ayarlamalar içeren basit bir Fallout projesi onun ilgisini çekmez. Tanıdık bölgeleri tekrar ziyaret etmekten çok yenilikçi ve heyecan verici oyun geliştirme zorluklarına ilgi duyuyor.
Yeni Projeler için Cain Kriterleri
Cain, herhangi bir Fallout projesine katılımının önemli yeniliklere bağlı olduğunu açıkça belirtti. Yeni bir avantaj gibi yüzeysel değişikliklerin ötesinde, gerçekten benzersiz unsurlardan yoksun bir teklifi dikkate almazdı. Orijinal üzerinde üç yıl çalıştıktan sonra Fallout 2 üzerinde çalışmayı reddetmekten çeşitli projeler peşinde koşmaya kadar kariyeri bu tercihi gösteriyor. Bu çeşitlilik, farklı oyun motorlarıyla çalışmayı (Vampire: The Masquerade – Bloodlines'da Valve'in Kaynak Motoru), yeni türleri keşfetmeyi (The Outer Worlds ile uzay bilim kurgusu, The Outer Worlds ile fantastik RPG'yi içerir) 🎜>Arcanum
) ve çeşitli stüdyolarla işbirliği yapıyoruz.Ayrıca, maddi tazminat onun birincil motivasyon kaynağı değil. Adil bir ödeme beklerken, projenin kendine özgü benzersizliği ve yeni, yaratıcı bir meydan okuma potansiyeli çok önemli. Bu nedenle, Fallout
evrenine dönüş tamamen imkansız olmasa da, Bethesda'nın ilgisini çekmek için gerçekten yenilikçi ve ilgi çekici bir teklife ihtiyacı var. Teklifin, Cain'in bunu dikkate alması için bile gerçekten yeni ve heyecan verici bir geliştirme deneyimi sunması gerekiyor.<🎜>





