『Fallout』クリエイター、シリーズに復帰するかどうかについてコメント
Fallout の伝説的な主任開発者である ティム・ケイン氏が、最近の YouTube ビデオでシリーズへの復帰の可能性についての根強い疑問に答えました。 驚くべきことに、この質問はゲーム業界そのものへの参入に関する質問を上回り、Fallout ファンに対するケインの永続的な影響力を浮き彫りにしました。 彼がこの質問に何度も答えたことは間違いありませんが、Amazon Prime の人気の Fallout シリーズに後押しされた最近の関心の高まりにより、問い合わせがさらに増幅した可能性があります。
しかし、プロジェクト選択に対する Cain のアプローチは非常に具体的です。 彼は目新しさとユニークな経験を優先します。 小さな追加や調整を加えた単純な Fallout プロジェクトには興味がありません。 彼は、慣れ親しんだ領域を再訪するよりも、革新的でエキサイティングなゲーム開発への挑戦にはるかに惹かれています。
新規プロジェクトに対する Cain の基準
ケインは、Falloutプロジェクトへの関与は重要な革新にかかっていると明言しました。 彼は、新しい特典のような表面的な変更を超えて、真にユニークな要素が欠けている提案とは考えません。オリジナル版に 3 年間携わった後、Fallout 2 に取り組むことを辞退し、多様なプロジェクトを追求するまで、彼のキャリアはこの好みを示しています。この多様化には、さまざまなゲーム エンジンでの作業 (Vampire: The Masquerade – Bloodlines の Valve の Source Engine)、新しいジャンルの探索 (アウター ワールド での宇宙 SF、 でのファンタジー RPG) が含まれます。 🎜>Arcanum)、さまざまなスタジオとコラボレーションしています。
さらに、経済的報酬が彼の主な動機ではありません。彼は公正な支払いを期待していますが、プロジェクト本来の独自性と新たな創造的な挑戦の可能性が最も重要です。 したがって、Fallout ユニバースへの復帰は完全に不可能ではありませんが、ベセスダの関心を引くには真に革新的で説得力のある提案が必要となるでしょう。 その提案は、Cain がそれを検討するだけでも、真に新しくてエキサイティングな開発経験を提供するものでなければなりません。





