《辐射》创作者评论他是否会回归该系列
作者 : Noah
Dec 20,2024
原版《辐射》 的传奇首席开发者蒂姆·凯恩 (Tim Cain) 在最近的 YouTube 视频中解决了他可能重返该系列的长期问题。 令人惊讶的是,这个问题超过了有关闯入游戏行业本身的问题,突显了该隐对辐射粉丝的持久影响。 虽然他无疑已经无数次回答过这个问题,但最近在流行的 Amazon Prime 辐射系列的推动下,人们的兴趣激增,可能会放大查询量。
然而,Cain 的项目选择方法非常具体。 他优先考虑新颖和独特的体验。 一个简单的辐射项目加上一些小的添加或调整不会让他感兴趣。 与重新审视熟悉的领域相比,他更喜欢创新和令人兴奋的游戏开发挑战。
凯恩的新项目标准
Cain 明确表示,他参与任何辐射 项目都取决于重大创新。 除了新福利之类的表面变化之外,他不会考虑缺乏真正独特元素的提案。他的职业生涯体现了这种偏好,从在原作三年后拒绝参与《辐射 2》,到追求多样化的项目。这种多样化包括使用不同的游戏引擎(《Vampire: The Masquerade – Bloodlines》 上的 Valve 源引擎),探索新的类型(《太空科幻》《天外世界》,奇幻角色扮演游戏《》)。 🎜>Arcanum),并与各个工作室合作。 此外,经济补偿并不是他的主要动力。虽然他希望得到公平的报酬,但该项目固有的独特性和迎接新的创意挑战的潜力至关重要。 因此,虽然重返辐射宇宙并非完全不可能,但贝塞斯达需要一个真正创新且引人注目的提案来吸引他的兴趣。 该提议必须提供真正新颖且令人兴奋的开发体验,让 Cain 甚至可以考虑它。
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