Elden Ring Nightreign Çıkış Tarihi Onaylandı
FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC için 40 $ fiyatla Steam üzerinden. Bu duyuru, sadece 14-17 Şubat 2024'te çalışan beş üç saatlik oturumda çalışan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testinden önce geliyor.
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Süreleri (PT/ET):
-14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -14 Şubat: 19:00-10:00/10:00 -15 Şubat: 11:00-14:00/14:00-17:00 -16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -16 Şubat: 19:00-10:00/10:00
Bandai Namco tarafından "ön doğrulama testi" olarak tanımlanan bu ağ testi, çevrimiçi sistemin performansını ve işlevselliğini değerlendirmeyi amaçlamaktadır.
Orijinal Elden Ring'e paralel bir evrende yer alan Nightreign, üç oyunculu kooperatif oyununa sahiptir. Oyuncular, sürekli değişen Limveld'de yeni tehditlerle savaşmak için her biri farklı yeteneklere ve ültimatlara sahip sekiz benzersiz gece dilinden seçim yaparlar. Üç günlük ve gece bir döngü oyunu önemli ölçüde etkiler, haritayı gece gelgitiyle daraltır ve her seansta bir Nightlord patronu savaşında doruğa ulaşır. Arıza, karakter özelleştirme ve yükseltmeler için kalıntılar verir.
Resmi açıklama vurgular:
Elden Ring Nightreign Yuvarlak Masal Beklemesinde başlar. Oyuncular, sürekli değişen Limveld'de savaşan sekiz benzersiz karakter arasından seçim yaparlar ve gecenin gelgitinden dolayı küçülen bir haritaya bakarlar. Her gece güçlü bir patron dövüşüyle biter ve daha büyük zorluklara yol açar. Son gece Gece Lord'a karşı bir savaş içeriyor. İşbirliği, başarı için çok önemli olan birleşik yeteneklerle önemlidir. Yenilgi, karakter yükseltmeleri için kalıntılar sağlar. Her oturum, sürekli değişen düşmanlar, ödüller ve ortamlarla benzersiz bir deneyim sunar. Zarafet alanları tesviye için fırsatlar sunar. Her oturum, kalıcı stat bonusları veren zorlu bir açık hava zindanı gibidir. Victory, oyuncuları Nightlord'u yenmeye ve Nightfarers'ın hikayelerini ortaya çıkarmaya yaklaştırıyor.
IGN'nin uygulamalı önizlemesi, Nightreign'ı "turbarg \ [ing ]Elden halkasının itici, eğik çizgi speedruns'a dönüştürdüğü temkinli zindan taramaları olarak nitelendirdi." Daha fazla ayrıntı IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajında bulunabilir. \ [ING röportajına bağlantı buraya gider ]





