Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée

Auteur : Noah Feb 19,2025

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam. Cette annonce précède un test de réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, fonctionnant du 14 au 17 février 2024, en cinq séances de trois heures.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):

  • 14 février: 3h à 6h/6h à 9h
  • 14 février: 19h-22h/10h à 1hm
  • 15 février: 11 h à 14 h/14 h à 17 h
  • 16 février: 3h à 6h/6h à 9h
  • 16 février: 19h-22h/10h à 1hm

Ce test de réseau, décrit par Bandai Namco comme un «test de vérification préliminaire», vise à évaluer les performances et les fonctionnalités du système en ligne.

Play

Situé dans un univers parallèle sur la bague Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs choisissent parmi huit nocturnes uniques, chacune avec des capacités et des ultimes distincts, pour lutter contre de nouvelles menaces dans le LIMVRED en constante évolution. Un cycle de trois jours et nuit a un impact significatif sur le gameplay, rétrécissant la carte avec la marée de la nuit et culminant dans une bataille de boss de la nuit de la nuit. L'échec donne des reliques pour la personnalisation et les mises à niveau des personnages.

La description officielle met en évidence:

Elden Ring Nightreign commence à la table ronde. Les joueurs choisissent parmi huit personnages uniques, se battant dans le LIMVRED en constante évolution, face à une carte en rétrécissement en raison de la marée de la nuit. Chaque nuit se termine par un puissant combat de boss, conduisant à de plus grands défis. La dernière nuit présente une bataille contre le Nightlord. La coopération est essentielle, avec des capacités combinées cruciales pour le succès. La défaite fournit des reliques pour les mises à niveau du personnage. Chaque session offre une expérience unique, avec des ennemis, des récompenses et des environnements en constante évolution. Les sites de grâce offrent des possibilités de nivellement. Chaque session est comme un donjon en plein air difficile, accordant des bonus de statistiques durables. La victoire rapproche les joueurs de la défaite du Nightlord et de la découverte des histoires des Nightfarers.

L'aperçu pratique d'IGN a décrit Nightreign comme "Turbocharg \ [ing ]Les crawls de donjon prudents d'Elden Ring en Slash Slash, Slash« N »Dash Speedruns». De plus amples détails peuvent être trouvés dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki. \ [Lien to ish interview irait ici ]