Potwierdzona data wydania Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielnia z Fromsoftware, wystrzeliwuje 30 maja 2025 r., Cena na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam. To ogłoszenie poprzedza test sieci wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S, trwający 14-17 lutego 2024 r., W pięciu trzygodzinnych sesjach.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Test Session (PT/ET):
-14 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano -14 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00 -15 lutego: 11:00 21:00/14:00-17:00 -16 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano-9am -16 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00
Ten test sieciowy, opisany przez Bandai Namco jako „wstępny test weryfikacyjny”, ma na celu ocenę wydajności i funkcjonalności systemu online.
Ustawiony w równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, Nightreign ma trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze wybierają z ośmiu unikalnych nocnych, z których każdy ma wyraźne umiejętności i ultimates, aby walczyć z nowymi zagrożeniami w ciągle zmieniających się limveld. Trzydniowy cykl znacząco wpływa na rozgrywkę, zmniejszając mapę z przypływem nocy i kulminacją w bitwie z bossem nocnym. Niepowodzenie daje reliktom dostosowywania i aktualizacji postaci.
Oficjalny opis opisu:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają ośmiu unikalnych postaci, walcząc w ciągle zmieniającym się limveld, skierowany do kurczącej się mapy z powodu przypływu nocy. Każdej nocy kończy się potężną walką z bossem, co prowadzi do większych wyzwań. Ostatnia noc zawiera bitwę z lądowaniem nocnym. Współpraca jest kluczowa, z połączonymi umiejętnościami kluczowymi dla sukcesu. Porażka zapewnia relikty dla aktualizacji postaci. Każda sesja oferuje wyjątkowe doświadczenie z ciągle zmieniającymi się wrogami, nagrodami i środowiskami. Witryny łaski zapewniają możliwości awansowania. Każda sesja jest jak trudny loch na świeżym powietrzu, przyznającym trwałe bonusy Stat. Zwycięstwo zbliża graczy do pokonania nocnego listy i odkrywania historii Nightfarers.
Praktyczny podgląd IGN opisał Nightreign jako „turbocharg \ [ing ]ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień do napędu, skłaniające się w prędkościach”. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu z IGN tuż przyczyniłby się ]



