Ang Yakuza Like a Dragon ay Palaging Magiging "Middle-Aged Guys Doing Middle-Aged Guy Things"
Ang seryeng Yakuza/Like a Dragon, habang pinalalawak ang apela nito sa mga mas bata at babaeng manlalaro, ay nananatiling nakatuon sa pangunahing pagkakakilanlan nito: nasa katanghaliang-gulang na mga lalaking nagna-navigate sa buhay na nasa katanghaliang-gulang.
Tulad ng Dragon Studio, Priyoridad ang Pangunahing Audience nito: Mga Katanghaliang Lalaki
Pananatiling Tapat sa Karanasan ng "Middle-Aged Guy"
Ang Like a Dragon series, na pinangunahan ng kaakit-akit na Ichiban Kasuga, ay umakit ng magkakaibang fanbase. Gayunpaman, pinagtibay ng mga developer ang kanilang intensyon na manatiling tapat sa orihinal na pananaw ng serye.
Si Direk Ryosuke Horii, sa isang panayam sa AUTOMATON, ay nagsabi na habang pinahahalagahan nila ang pagdagsa ng mga bago, mas bata at babaeng manlalaro, hindi nila babaguhin ang mga pangunahing tema ng serye upang matugunan ang pinalawak na audience na ito. Nangangahulugan ito na ang mga talakayan tungkol sa mga paksa tulad ng mga antas ng uric acid ay malamang na mananatiling pangunahing pagkain.
Naniniwala si Horii at lead planner na si Hirotaka Chiba na ang natatanging apela ng serye ay nasa relatable nitong paglalarawan ng mga nasa katanghaliang-gulang na lalaki, na nagpapakita ng kanilang sariling mga karanasan. Ang pagmamahal ni Ichiban para sa Dragon Quest at ang kanyang mga reklamo tungkol sa pananakit ng likod ay nakikita bilang mga mahalagang elemento na nagdaragdag ng pagiging tunay sa laro. Ang relatability na ito, ayon sa kanila, ay isang pangunahing pinagmumulan ng originality ng laro.
Higit pang binibigyang-diin ni Horri ang elemento ng tao: "Ang mga tauhan ay nakakaugnay dahil sila ay mga ordinaryong tao na may mga pang-araw-araw na problema," na ginagawang malalim na nakakaengganyo ang salaysay ng laro.
Sa isang panayam sa Famitsu noong 2016 (iniulat ng Siliconera), ang tagalikha ng serye na si Toshihiro Nagoshi ay nagpahayag ng pagkagulat sa dumaraming bilang ng mga babaeng manlalaro (humigit-kumulang 20%), ngunit pinanindigan na ang seryeng Yakuza ay pangunahing idinisenyo para sa isang lalaking manonood at maiiwasan ang mga makabuluhang pagbabago upang magsilbi ng eksklusibo sa mga babaeng manlalaro.
Mga Alalahanin Tungkol sa Kinatawan ng Babae
Sa kabila ng pangunahing target na madla nito, ang serye ay nahaharap sa batikos dahil sa paglalarawan nito sa mga babaeng karakter. Ang ilang mga manlalaro ay nangangatwiran na ang mga babaeng karakter ay madalas na ibinabalik sa mga sumusuportang tungkulin o ipinakita sa stereotypical, objectified na paraan. Itinampok ng mga talakayan sa ResetEra ang patuloy na isyu ng hindi sapat na representasyon ng babae at ang paglaganap ng sexist tropes. Ang limitadong bilang ng mga babaeng miyembro ng partido at ang madalas na nagpapahiwatig o sekswal na mga pananalita na ginagawa ng mga lalaking karakter sa mga babaeng karakter ay madalas na binabanggit bilang mga halimbawa.
Paulit-ulit ding alalahanin ang damsel-in-distress trope, kung saan nagsisilbing mga halimbawa ang mga character tulad nina Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami), at Lilly (Yakuza 4). Si Chiba, sa isang magaan na komento, ay kinikilala ang tendensya para sa mga babaeng nakasentro sa pag-uusap na maputol ng mga karakter ng lalaki, na nagmumungkahi na ang pattern na ito ay maaaring magpatuloy.
Habang ang serye ay nagpakita ng pag-unlad sa pagsasama ng higit pang mga progresibong elemento, paminsan-minsan ay bumabalik ito sa mga lumang trope. Gayunpaman, ang mga mas bagong installment tulad ng Like a Dragon: Infinite Wealth (ginawad ng 92 ng Game8) ay nakikita bilang mga positibong hakbang pasulong, na binabalanse ang fan service na may pananaw para sa hinaharap ng serye. Para sa isang detalyadong pagsusuri, pakitingnan ang aming pagsusuri.



