Yakuza သည် နဂါးကဲ့သို့ အမြဲတမ်း "သက်လတ်ပိုင်း ယောက်ျားလေးများ လုပ်နေသည့် သက်လတ်ပိုင်း ယောက်ျားများ" ဖြစ်လိမ့်မည် ။
Yakuza/Like a Dragon စီးရီးသည် ငယ်ရွယ်သော အမျိုးသမီး ကစားသမားများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုအား ချဲ့ထွင်နေချိန်တွင် ၎င်း၏ ပင်မလက္ခဏာ- သက်လတ်ပိုင်း အမျိုးသားများ သက်လတ်ပိုင်းဘဝကို ဖြတ်သန်းနေပါသည်။
Dragon Studio ကဲ့သို့ပင် ၎င်း၏ Core Audience ကို ဦးစားပေးသည်- သက်လတ်ပိုင်း အမျိုးသားများ
လူလတ်ပိုင်း အတွေ့အကြုံကို သစ္စာစောင့်သိ
ချစ်စရာကောင်းသော Ichiban Kasuga ၏မျက်နှာစာဖြစ်သော The Like a Dragon စီးရီးသည် မတူကွဲပြားသော fanbase ကို ဆွဲဆောင်ထားသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် စီးရီး၏မူရင်းအမြင်အတိုင်း ဆက်ရှိနေရန် ၎င်းတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က AUTOMATON နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် လူငယ်နှင့် အမျိုးသမီး ကစားသမားအသစ်များ ဝင်ရောက်လာမှုကို သဘောကျသော်လည်း တိုးချဲ့ထားသော ပရိသတ်ကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် စီးရီး၏ အဓိကအကြောင်းအရာများကို ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ယူရစ်အက်ဆစ်အဆင့်များကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာများအကြောင်း ဆွေးနွေးခြင်းသည် အဓိကဖြစ်နိုင်ခြေရှိပေလိမ့်မည်။
Horii နှင့် ဦးဆောင်စီစဉ်သူ Hirotaka Chiba သည် စီးရီး၏ထူးခြားသောဆွဲဆောင်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံများကိုထင်ဟပ်ကာ သက်လတ်ပိုင်းအမျိုးသားများ၏ ဆက်စပ်သရုပ်ဖော်မှုတွင်ရှိကြောင်း ယုံကြည်ပါသည်။ Dragon Quest အတွက် Ichiban ၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် ခါးနာခြင်းဆိုင်ရာ တိုင်ကြားချက်များကို ဂိမ်းတွင် စစ်မှန်မှုထပ်လောင်းပေးသည့် အဓိကအစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် ရှုမြင်ကြသည်။ ဤဆက်စပ်မှုရှိခြင်းမှာ ဂိမ်း၏မူလအစ၏ အဓိကအရင်းအမြစ်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းတို့ကငြင်းဆိုကြသည်။
Horri သည် လူ့ဒြပ်စင်ကို ထပ်လောင်းအလေးပေးဖော်ပြသည်- "ဇာတ်ကောင်များသည် နေ့စဉ်ပြဿနာများရှိသော သာမန်လူများဖြစ်သောကြောင့် ဆက်စပ်မှုရှိသည်" ဟူသော ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကို နက်ရှိုင်းစွာ ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည်။
2016 Famitsu အင်တာဗျုးတစ်ခုတွင် (Siliconera မှဖော်ပြသည်)၊ စီးရီးဖန်တီးသူ Toshihiro Nagoshi သည် အမျိုးသမီးကစားသမားအရေအတွက် (20%) ခန့်တိုးလာသည့်အတွက် အံ့အားသင့်ခဲ့ရသော်လည်း Yakuza စီးရီးကို အမျိုးသားပရိသတ်များအတွက် အခြေခံကျကျ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အမျိုးသမီး ကစားသမားများကို သီးသန့် ဧည့်ခံရန် သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲများကို ရှောင်ရှားပါမည်။
အမျိုးသမီး ကိုယ်စားပြုမှုဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများ
၎င်း၏အဓိကပစ်မှတ်ပရိသတ်ဖြစ်သော်ငြား ဇာတ်လမ်းတွဲသည် အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်များ၏ သရုပ်ဖော်မှုအတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အခန်းကဏ္ဍသို့ မကြာခဏ တန်းဆင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဤပွဲမှာ ကန့်ကွက်သည့် နည်းလမ်းများဖြင့် တင်ပြခြင်းဖြစ်သည်ဟု အချို့ကစားသမားများက ငြင်းခုံကြသည်။ ResetEra တွင် ဆွေးနွေးချက်များသည် လုံလောက်မှု မရှိသော အမျိုးသမီး ကိုယ်စားပြုမှု နှင့် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ အမျိုးအစားများ အဖြစ်များနေခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အမျိုးသမီးပါတီဝင်ဦးရေ အကန့်အသတ်နှင့် အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်များဆီသို့ အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များမှ မကြာခဏ ညွှန်ပြသော သို့မဟုတ် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ မှတ်ချက်များကို နမူနာအဖြစ် မကြာခဏ ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။
ဒုစရိုက်မှုအတွင်း ကမာကောင်သည် Makoto (Yakuza 0)၊ Yuri (Kiwami) နှင့် Lilly (Yakuza 4) တို့ကဲ့သို့ ဇာတ်ကောင်များအဖြစ် ထပ်တလဲလဲ စိုးရိမ်စရာလည်း ဖြစ်နေပါသည်။ ပေါ့ပါးသောမှတ်ချက်ဖြင့် Chiba သည် အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များကြားတွင် အမျိုးသမီးဗဟိုပြုစကားပြောဆိုမှုများတွင် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်နိုင်ခြေကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ဤပုံစံကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု အကြံပြုပါသည်။
စီးရီးသည် ပိုမိုတိုးတက်သော ဒြပ်စင်များကို ပေါင်းစပ်ရာတွင် တိုးတက်မှုကို ပြသနေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ရံဖန်ရံခါ ခေတ်မမီတော့သော tropes များပေါ်တွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားပါသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ Like a Dragon: Infinite Wealth (Game8 မှ ချီးမြှင့်သော 92) ကဲ့သို့သော အသစ်သောအရစ်ကျများကို စီးရီး၏အနာဂတ်အတွက် မျှော်မှန်းချက်ဖြင့် ပရိသတ်ဝန်ဆောင်မှုကို ဟန်ချက်ညီအောင် အပြုသဘောဆောင်သောခြေလှမ်းများအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။ အသေးစိတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်ကို ကြည့်ပါ။





