像龍一樣的如龍永遠是“中年男人做中年男人的事”
如龍/如龍係列在擴大對年輕和女性玩家吸引力的同時,仍然致力於其核心身份:中年男人駕馭中年生活。
如龍工作室優先考慮核心受眾:中年男性
忠於“中年男人”體驗
《如龍》係列由迷人的春日一番領銜,吸引了多元化的粉絲群。 然而,開發人員已確認他們打算忠於該係列最初的願景。
導演 Ryosuke Horii 在接受 AUTOMATON 采訪時表示,雖然他們欣賞新的、年輕的和女性玩家的湧入,但他們不會改變係列的核心主題來迎合更多的觀眾。 這意味著有關尿酸水平等話題的討論可能仍將是主要內容。
堀井和首席策劃千葉弘隆認為該劇的獨特吸引力在於它對中年男性的刻畫,反映了他們自己的經曆。 一番對《勇者鬥惡龍》的熱愛和他對背痛的抱怨被視為增加遊戲真實性的不可或缺的元素。 他們認為,這種相關性是遊戲原創性的關鍵來源。
Horri 進一步強調了人的因素:“這些角色是有相關性的,因為他們都是普通人,每天都會遇到問題”,這使得遊戲的敘事非常引人入勝。
在 2016 年《Fami通》采訪中(由 Siliconera 報道),係列創作者 Toshihiro Nagoshi 對女性玩家數量的增加(約 20%)表示驚訝,但堅稱《如龍》係列從根本上來說是為男性觀眾設計的,並且將避免專門針對女性玩家進行重大改變。
對女性代表性的擔憂
盡管該劇的主要目標受眾是該劇,但它因其對女性角色的刻畫而受到批評。 一些玩家認為,女性角色常常被貶為配角,或者以刻板、客觀的方式呈現。 ResetEra 的討論凸顯了女性代表性不足和性別歧視傾向盛行這一持續存在的問題。 女性黨員數量有限,以及男性角色對女性角色經常做出暗示或性暗示的言論都是經常被引用的例子。
遇險少女的比喻也是一個反複出現的問題,例如誠(《如龍 0》)、尤裏(《極地》)和莉莉(《如龍 4》)等角色。 千葉在輕鬆的評論中承認以女性為中心的對話有被男性角色打斷的趨勢,這表明這種模式可能會繼續下去。
雖然該係列在融入更多進步元素方麵取得了進展,但它偶爾會退回到過時的比喻。 盡管如此,像龍一樣:無限財富(被 Game8 評為 92 分)等新作被視為向前邁出的積極一步,平衡了粉絲服務和對該係列未來的願景。 詳細分析請參閱我們的評論。





