Mga alamat ng Call of Duty: Ang 30 Pinakamahusay na Mga Mapa sa Kasaysayan ng Serye
Ang Call of Duty, isang icon ng kultura sa mga online arcade shooters, ay nagtakda ng isang walang kaparis na pamantayan sa kanyang 20-taong kasaysayan. Kasama sa pamana na ito ang isang malawak na hanay ng mga mapa, ang bawat yugto para sa hindi mabilang na matinding laban. Inipon namin ang isang listahan ng 30 ng pinakamahusay na franchise, isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng mga iconic na lokasyon ng Call of Duty.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa mga bundok ng Bulgaria ay nagbibigay ng backdrop para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa ay dalubhasa na binabalanse ang iba't ibang mga playstyles. Ang masalimuot na disenyo nito ay nagpapadali sa parehong mga ambush at mahusay na pagtakas.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

May inspirasyon sa pamamagitan ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang mapa na ito ay nagtatampok ng mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang juxtaposition ng maluwang na kalye at nakakulong na mga interior ay tumutugma sa iba't ibang mga mode ng laro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Ang mabilis na bilis ng labanan ay nagbubukas sa gitna ng mga garahe, nakatayo, at mga lugar ng hukay, na binabago ang kapaligiran sa isang kapanapanabik, high-octane racetrack. Ang mga tunog ng pagpasa ng mga kotse ng lahi ay nagpapaganda ng nakaka -engganyong karanasan. Tinitiyak ng natatanging disenyo nito ang dynamic na labanan, pinapanatili ang ratio ng pagpatay/kamatayan na patuloy na hindi mahuhulaan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)

Karanasan ang malupit na kagandahan ng Cold War-era Moscow, isang mapa na puno ng mga nakatagong panganib. Ang mga laban ay galit sa gitna ng pagpapataw ng mga kongkretong istruktura, mga opulent na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro sa ilalim ng lupa. Ang timpla ng makitid na mga daanan, malawak na boulevards, at mga komplikadong gobyerno ay sumusuporta sa parehong pantaktika at agresibong mga playstyles.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)

Ang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na ito, na nakatago sa loob ng isang siksik na kagubatan, ay nagtatampok ng isang sentral na kongkretong pagsasanay sa lupa na nagiging isang mabangis na zone ng labanan. Bahagyang nawasak ang mga gusali, makitid na corridors, at mga nakatagong landas ay nag -aalok ng mga madiskarteng pakinabang para sa mga agresibong manlalaro.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Isawsaw ang iyong sarili sa masiglang 1980s Miami underworld, kumpleto sa mga neon light na sumasalamin sa basa na aspalto, nightclubs, luxury car, at mga puno ng palma. Ang mapa ay walang putol na pinaghalo ang mga makitid na kalye at malawak na mga boulevards, na ginagawa itong madaling iakma sa magkakaibang mga taktika.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Ang mga kagubatan ng niyebe, trenches, at mga nasirang gusali ay muling likhain ang tindi ng isang larangan ng digmaang pandaigdig II. Ang simetriko na disenyo ng mapa ay lumilikha ng brutal na matindi, balanseng labanan.
London Docks (WWII, 2017)

Karanasan ang mabangis na kapaligiran ng digmaan sa London, kasama ang mga madilim na alipins, basa na cobblestones, at pang -industriya na arkitektura. Ang mga makitid na daanan ay perpekto para sa mga ambushes, maluwang na bodega para sa bukas na labanan, at ang mga pantalan ay nag -aalok ng mga puntos ng vantage.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Ang malawak na mapa na ito, na itinakda sa gitna ng mga canyon, ay nag -aalok ng isang timpla ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa mga maniobra na maniobra. Ang gitnang, sirang turbine ay nagbibigay ng parehong takip at isang potensyal na bitag.
Plaza (Black Ops II, 2012)

Ipasok ang Neon-Lit World ng Plaza, isang futuristic metropolis kung saan ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng mga upscale club, masiglang mga palatandaan, at makitid na mga daanan. Ang arkitektura ay nagbibigay ng maraming takip, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Isang napuno, inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mga posisyon ng punong sniper. Nag -aalok ang mga nakataas na spot at watchtower ng mga taktikal na pakinabang, na ginagawang perpekto ang mapa na ito para sa parehong pagnanakaw at bukas na labanan.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Itakda sa loob ng isang planta ng nuclear power, ang mapa na ito ay nagtatampok ng madiskarteng mga mahahalagang lugar at maraming mga ruta ng pag -access. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan nito, ay perpekto para sa malapit na quarters battle at sorpresa na pag-atake.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Ang kaakit -akit na bayan ng baybayin ay pinaghahambing ang maginhawang mga parisukat na may mapanganib na mga daanan. Buksan ang mga lugar para sa pangmatagalang labanan na kahalili na may makitid na mga linya na mainam para sa mga malapit na pagtatagpo.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ang isang lungsod ay inabandona sa gitna ng salungatan, na nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang mga gusali at mga pugad ng sniper. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa mga pangmatagalang laban o gumamit ng mga side alleys para sa clos-quarters battle.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Ang mga maalikabok na kalye at inabandunang mga gusali ay lumikha ng isang magulong kapaligiran sa Karachi. Nag -aalok ang mga rooftop ng mga oportunidad sa ambush, habang ang mas mababang antas ay nagbibigay ng masikip na corridors na perpekto para sa mga shotgun. Ang hindi mahuhulaan na tanawin ay naghihikayat ng mga maniobra na maniobra.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)

Isang marangyang mansyon na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan. Pinapayagan ng interior para sa malakas na nagtatanggol na posisyon, habang ang nakapalibot na kagubatan ay nagbibigay ng takip para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Ang compact na mapa na ito, na nakasentro sa paligid ng isang wasak na simboryo, ay nagtatampok ng mabilis na labanan mula sa maraming direksyon. Ang mga reflexes, takip ng kamalayan, at tumpak na tiyempo ay mahalaga para sa tagumpay.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Isang makapal na naka -pack na favela ng Brazil, kung saan ang panganib ay lumibot sa bawat sulok. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto ang mapa na ito para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Express (Black Ops II, 2012)

Ang isang abalang platform ng tren ay nagbibigay ng setting para sa mabilis na sunog na mga shootout. Ang gumagalaw na tren ay nagdaragdag ng pag -igting at nagtatanghal ng isang potensyal na peligro para sa mga hindi kanais -nais na mga manlalaro.
Summit (Black Ops, 2010)

Isang base ng bundok ng niyebe na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Ang labanan ay naganap sa parehong bukas na mga lugar at nakapaloob na mga lab, na may idinagdag na panganib ng matarik na mga bangin.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)

Itakda sa itaas ng isang skyscraper, ang mapa na ito ay nag -aalok ng parehong mga cramped office space at bukas na mga rooftop na lugar. Kilala ang Highrise para sa mga nakatagong diskarte at matinding sniper duels.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga linya ng labanan at mga wasak na gusali na nag -aalok ng mga taktikal na posibilidad. Ang mga makitid na eskinita ay lumikha ng panahunan na malapit-quarters na labanan, na nakasentro sa paligid ng isang na-crash na Black Hawk Helicopter.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Isang klasikong maliit na setting ng bayan na mainam para sa mga ambushes. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng iba't ibang mga istilo ng labanan, paggamit ng mga nakatagong ruta o nakataas na posisyon.
RAID (Black Ops II, 2012)

Isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool, marmol corridors, at bukas na mga patyo. Ang mapa ay nagbabalanse ng mga malapit na quarter at pangmatagalang labanan, tinitiyak ang mabilis na pagkilos.
Hijacked (Black Ops II, 2012)

Ang isang luho na yate ay nagbago sa isang larangan ng digmaan, na may limitadong takip at matinding labanan ng malapit na quarter.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ang isang maliit, magulong mapa ng mapa sa gitna ng mga lalagyan ng pagpapadala, mainam para sa mabilis na pagkilos at mataas na killstreaks.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)

Ang isang lugar ng pagsasanay sa militar na angkop para sa mga mid-range na laban, na may maraming mga antas ng elevation at isang halo ng bukas at nakapaloob na mga puwang.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Isang setting ng paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga ambushes, mga puntos ng vantage, o clos-quarters na labanan malapit sa eroplano.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)

Ang isang maliit na mapa ng disyerto na nakasentro sa paligid ng isang rig ng langis, na nag-aalok ng patayo na oriented, matindi ang labanan ng malapit na quarter.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Ang isang maliit, dynamic na mapa na nagtatampok ng dalawang simetriko na kalye at bahay, perpekto para sa mga high-speed skirmish.
Ang 30 mga mapa na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang bahagi ng pamana ng Call of Duty, bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay. Mula sa matinding close-quarters battle hanggang sa taktikal na mga laban sa bukas na lugar, mayroong isang perpektong mapa para sa bawat kagustuhan ng manlalaro.






