कॉल ऑफ ड्यूटी के किंवदंतियों: श्रृंखला के इतिहास में 30 सर्वश्रेष्ठ नक्शे
ऑनलाइन आर्केड निशानेबाजों में एक सांस्कृतिक आइकन, कॉल ऑफ ड्यूटी ने अपने 20 साल के इतिहास में एक अद्वितीय मानक निर्धारित किया है। इस विरासत में नक्शे का एक विशाल सरणी शामिल है, प्रत्येक अनगिनत तीव्र लड़ाई के लिए चरण। हमने कॉल ऑफ ड्यूटी के प्रतिष्ठित स्थानों के माध्यम से फ्रैंचाइज़ी के सर्वश्रेष्ठ, एक उदासीन यात्रा में से 30 की सूची तैयार की है।
विषयसूची
- पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
- ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
- क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)
- मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)
- फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)
- मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)
- अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)
- लंदन डॉक्स (WWII, 2017)
- टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)
- क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)
- फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)
- हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)
- क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)
- टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)
पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)

बल्गेरियाई पर्वत में स्थित एक बहु-स्तरीय हवेली गहन फायरफाइट्स और विविध गेमप्ले के लिए पृष्ठभूमि प्रदान करती है। इसके कॉम्पैक्ट आकार के बावजूद, मानचित्र विशेषज्ञ रूप से विभिन्न PlayStyles को संतुलित करता है। इसकी जटिल डिजाइन घात और कुशल दोनों से बचती है।
ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)

प्रतिष्ठित 80 के दशक की एक्शन फिल्मों से प्रेरित होकर, इस मैप में शानदार होटल और आकर्षक कारों के बीच गनफाइट्स हैं। विशाल सड़कों और सीमित अंदरूनी का रस खेल मोड की एक किस्म को पूरा करता है।
क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)

तेजी से पुस्तक का मुकाबला गैरेज, स्टैंड और गड्ढे क्षेत्रों के बीच सामने आता है, जिससे पर्यावरण को एक रोमांचकारी, उच्च-ऑक्टेन रेसट्रैक में बदल दिया जाता है। पासिंग कारों की आवाज़ें इमर्सिव अनुभव को बढ़ाती हैं। इसका अनूठा डिजाइन गतिशील मुकाबला सुनिश्चित करता है, जो किल/डेथ अनुपात को लगातार अप्रत्याशित रखता है।
मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)

शीत युद्ध-युग मॉस्को की कठोर सुंदरता का अनुभव करें, छिपे हुए खतरों से भरा एक नक्शा। ठोस संरचनाओं, भव्य संगमरमर हॉल और भूमिगत मेट्रो स्टेशनों को लागू करने के बीच लड़ाई गुस्से में। संकीर्ण गली, चौड़े बुलेवार्ड्स और सरकारी परिसरों का मिश्रण सामरिक और आक्रामक प्लेस्टाइल दोनों का समर्थन करता है।
फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)

यह परित्यक्त सैन्य प्रशिक्षण आधार, एक घने जंगल के भीतर छुपा हुआ, एक केंद्रीय ठोस प्रशिक्षण मैदान है जो एक भयंकर युद्ध क्षेत्र बन जाता है। आंशिक रूप से नष्ट की गई इमारतों, संकीर्ण गलियारों और छिपे हुए रास्ते आक्रामक खिलाड़ियों के लिए रणनीतिक लाभ प्रदान करते हैं।
मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)

अपने आप को जीवंत 1980 के दशक के मियामी अंडरवर्ल्ड में डुबोएं, वेन लाइट्स के साथ पूरा करें जो गीले डामर, नाइटक्लब, लक्जरी कारों और ताड़ के पेड़ों पर प्रतिबिंबित करते हैं। नक्शा मूल रूप से संकीर्ण सड़कों और चौड़े बुलेवार्ड को मिश्रित करता है, जिससे यह विविध रणनीति के अनुकूल हो जाता है।
अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)

बर्फीले जंगल, खाइयों, और बर्बाद किए गए इमारतें द्वितीय विश्व युद्ध के युद्ध के मैदान की तीव्रता को फिर से बनाती हैं। मानचित्र का सममित डिजाइन क्रूरता से तीव्र, संतुलित मुकाबला बनाता है।
लंदन डॉक्स (WWII, 2017)

अपने अंधेरे गलियों, गीले कोबलस्टोन और औद्योगिक वास्तुकला के साथ युद्ध के समय लंदन के गंभीर माहौल का अनुभव करें। संकीर्ण गलियां घात, खुले मुकाबले के लिए विशाल गोदामों के लिए एकदम सही हैं, और डॉक कमांडिंग सहूलियत बिंदुओं की पेशकश करते हैं।
टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

यह विस्तारक नक्शा, जो कि घाटी के बीच सेट करता है, ऊर्ध्वाधर गेमप्ले, खुले स्थानों, और पैंतरेबाज़ी के लिए छिपे हुए मार्गों का मिश्रण प्रदान करता है। केंद्रीय, टूटी हुई टरबाइन दोनों कवर और एक संभावित जाल प्रदान करता है।
प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

प्लाजा की नीयन-जला हुआ दुनिया में प्रवेश करें, एक भविष्य के महानगर में जहां लड़ाई अपस्केल क्लबों, जीवंत संकेतों और संकीर्ण गलियों के बीच सामने आती है। आर्किटेक्चर पर्याप्त कवर प्रदान करता है, जबकि सीढ़ियाँ, बालकनियां और ग्लास स्टोरफ्रंट्स रणनीतिक गहराई जोड़ते हैं।
अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

बर्बाद इमारतों और प्रमुख स्नाइपर पदों के साथ एक अतिवृद्धि, परित्यक्त गाँव। एलिवेटेड स्पॉट और वॉचटॉवर सामरिक लाभ प्रदान करते हैं, जिससे यह नक्शा चुपके और खुले मुकाबले दोनों के लिए आदर्श है।
मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक परमाणु ऊर्जा संयंत्र के भीतर सेट, इस मानचित्र में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण क्षेत्र और कई पहुंच मार्ग हैं। केंद्रीय रिएक्टर कॉम्प्लेक्स, सुरंगों के अपने भूलभुलैया के साथ, करीबी-चौथाई मुकाबले और आश्चर्यजनक हमलों के लिए एकदम सही है।
सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)

यह आकर्षक समुद्र तटीय शहर खतरनाक गली के साथ आरामदायक वर्गों के विपरीत है। लंबी दूरी की लड़ाकू के लिए खुले क्षेत्र संकीर्ण लेन के साथ वैकल्पिक रूप से निकट-चौथाई मुठभेड़ों के लिए आदर्श हैं।
क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

एक शहर ने संघर्ष के बीच छोड़ दिया, जिसमें बर्बाद इमारतों और स्नाइपर के घोंसले द्वारा एक लंबी सड़क की विशेषता थी। खिलाड़ी लंबी दूरी की लड़ाई में संलग्न हो सकते हैं या क्लोज-क्वार्टर की लड़ाई के लिए साइड गलियों का उपयोग कर सकते हैं।
कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

धूल भरी सड़कों और परित्यक्त इमारतें कराची में एक अराजक वातावरण बनाती हैं। छतें घात के अवसर प्रदान करती हैं, जबकि निचले स्तर शॉटगन के लिए तंग गलियारे आदर्श प्रदान करते हैं। अप्रत्याशित परिदृश्य युद्धाभ्यास को प्रोत्साहित करता है।
एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक शानदार हवेली एक घने जंगल की अनदेखी। इंटीरियर मजबूत रक्षात्मक पदों के लिए अनुमति देता है, जबकि आसपास का जंगल आश्चर्यजनक हमलों के लिए कवर प्रदान करता है।
डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)

यह कॉम्पैक्ट नक्शा, एक बर्बाद गुंबद के चारों ओर केंद्रित है, जिसमें कई दिशाओं से तेजी से पुस्तक का मुकाबला होता है। रिफ्लेक्स, कवर जागरूकता, और सटीक समय सफलता के लिए महत्वपूर्ण हैं।
फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक घने पैक ब्राज़ीलियाई फेवला, जहां हर कोने के चारों ओर खतरा होता है। संकीर्ण गलियारे, छत और छिपे हुए मार्ग इस नक्शे को आश्चर्यचकित करने के लिए एकदम सही बनाते हैं।
एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक व्यस्त ट्रेन प्लेटफ़ॉर्म रैपिड-फायर शूटआउट के लिए सेटिंग प्रदान करता है। चलती ट्रेन तनाव जोड़ती है और अविश्वसनीय खिलाड़ियों के लिए एक संभावित खतरा प्रस्तुत करती है।
शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)

विभिन्न मार्गों और तंग गलियारों के साथ एक बर्फीला पर्वत आधार। मुकाबला दोनों खुले क्षेत्रों और संलग्न प्रयोगशालाओं में होता है, जिसमें खड़ी चट्टानों के अतिरिक्त खतरे हैं।
हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)

एक गगनचुंबी इमारत के ऊपर सेट करें, यह नक्शा दोनों तंग कार्यालय स्थान और खुले छत के क्षेत्र प्रदान करता है। हाईराइज अपने छिपे हुए दृष्टिकोण और तीव्र स्नाइपर युगल के लिए जाना जाता है।
क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

सामरिक संभावनाओं की पेशकश करने वाली तीन मुख्य लड़ाकू लेन और बर्बाद इमारतों के साथ एक शहरी नक्शा। संकीर्ण गली में एक दुर्घटनाग्रस्त काले हॉक हेलीकॉप्टर के चारों ओर केंद्रित, तनावपूर्ण करीबी-चौथाई मुकाबला होता है।
स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

घात के लिए आदर्श एक क्लासिक छोटा शहर सेटिंग। खिलाड़ी विभिन्न लड़ाकू शैलियों को नियोजित कर सकते हैं, छिपे हुए मार्गों या ऊंचे पदों का उपयोग कर सकते हैं।
RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक पूल, संगमरमर के गलियारों और खुले आंगन के साथ एक आधुनिक लॉस एंजिल्स हवेली। नक्शा तेजी से-चौथाई और लंबी दूरी की लड़ाई को संतुलित करता है, जिससे तेजी से कार्य किया जाता है।
अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक लक्जरी नौका एक युद्ध के मैदान में बदल गई, जिसमें सीमित आवरण और तीव्र निकट-चौथाई मुकाबला हुआ।
शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

शिपिंग कंटेनरों के बीच एक छोटा, अराजक नक्शा सेट किया गया, जो तेजी से पुस्तक एक्शन और उच्च किलस्ट्रेक्स के लिए आदर्श है।
फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)

कई ऊंचाई के स्तर और खुले और संलग्न स्थानों का मिश्रण के साथ, मध्य-रेंज लड़ाई के लिए उपयुक्त एक सैन्य प्रशिक्षण मैदान।
टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक हवाई अड्डे की स्थापना विशाल टर्मिनलों, संकीर्ण गलियारों और एक खुले टरमैक को सम्मिश्रण करती है। खिलाड़ी हवाई जहाज के पास घात, सहूलियत अंक या करीबी-चौथाई मुकाबले का उपयोग कर सकते हैं।
रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक छोटा रेगिस्तान का नक्शा एक तेल रिग के चारों ओर केंद्रित था, जो लंबवत उन्मुख, तीव्र निकट-चौथाई मुकाबला करता है।
Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)

दो सममित सड़कों और घरों की विशेषता वाला एक छोटा, गतिशील मानचित्र, उच्च गति वाली झड़पों के लिए एकदम सही।
ये 30 नक्शे कॉल ऑफ ड्यूटी की विरासत के एक महत्वपूर्ण हिस्से का प्रतिनिधित्व करते हैं, प्रत्येक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। तीव्र करीबी-क्वार्टर की लड़ाई से लेकर सामरिक ओपन-एरिया की लड़ाई तक, हर खिलाड़ी वरीयता के लिए एक आदर्श नक्शा है।





