Legends of Call of Duty: les 30 meilleures cartes de l'histoire de la série
Call of Duty, une icône culturelle dans les tireurs d'arcade en ligne, a établi une norme inégalée au cours de ses 20 ans d'histoire. Cet héritage comprend une vaste gamme de cartes, chacune de la scène pour d'innombrables batailles intenses. Nous avons compilé une liste de 30 des meilleurs de la franchise, un voyage nostalgique à travers les emplacements emblématiques de Call of Duty.
Table des matières
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscou (Black Ops Cold War, 2020)
- Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Succession (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Détourné (Black Ops II, 2012)
- Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Un manoir à plusieurs niveaux niché dans les montagnes bulgares fournit la toile de fond pour des combinaisons d'incendie intenses et un gameplay diversifié. Malgré sa taille compacte, la carte équilibre avec experte divers styles de jeu. Son design complexe facilite à la fois des embuscades et des évasions habiles.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Inspirée par des films d'action emblématiques des années 80, cette carte présente des fusils à des hôtels luxueux et des voitures flashy. La juxtaposition des rues spacieuses et des intérieurs confinés s'adresse à une variété de modes de jeu.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Le combat au rythme rapide se déroule parmi les garages, les stands et les zones de fosse, transformant l'environnement en une voie de course passionnante et à haut octane. Les sons des voitures de course qui passent améliorent l'expérience immersive. Sa conception unique garantit un combat dynamique, en gardant le ratio de mise à mort / de mort toujours imprévisible.
Moscou (Black Ops Cold War, 2020)

Découvrez la beauté dure de Moscou de l'ère de la guerre froide, une carte remplie de dangers cachés. Batte rage au milieu d'imposants structures en béton, des salles de marbre opulentes et des stations de métro souterraines. Le mélange de ruelles étroites, de boulevards larges et de complexes gouvernementaux soutient les styles de jeu tactiques et agressifs.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)

Cette base de formation militaire abandonnée, cachée dans une forêt dense, présente un terrain d'entraînement en béton central qui devient une zone de bataille féroce. Des bâtiments partiellement détruits, des couloirs étroits et des voies cachées offrent des avantages stratégiques pour les joueurs agressifs.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Immergez-vous dans les enfers dynamiques des années 1980, avec des néons de néon réfléchissant à l'asphalte humide, aux discothèques, aux voitures de luxe et aux palmiers. La carte mélange parfaitement des rues étroites et des boulevards larges, ce qui le rend adaptable à diverses tactiques.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Les forêts enneigées, les tranchées et les bâtiments en ruine recréent l'intensité d'un champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale. La conception symétrique de la carte crée un combat équilibré brutalement intense.
London Docks (WWII, 2017)

Découvrez l'atmosphère sombre de la guerre de Londres, avec ses ruelles sombres, ses pavés humides et son architecture industrielle. Les ruelles étroites sont parfaites pour les embuscades, les entrepôts spacieux pour le combat ouvert et les quais offrent des points de vue commandants.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Cette vaste carte, réglée au milieu des canyons, offre un mélange de gameplay vertical, d'espaces ouverts et de voies cachées pour les manœuvres flanquantes. La turbine centrale et cassée fournit à la fois une couverture et un piège potentiel.
Plaza (Black Ops II, 2012)

Entrez dans le monde éclairé par le néon de Plaza, une métropole futuriste où les batailles se déroulent parmi les clubs haut de gamme, les signes dynamiques et les ruelles étroites. L'architecture offre une couverture suffisante, tandis que les escaliers, les balcons et les vitrines en verre ajoutent une profondeur stratégique.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un village abandonné envahissant avec des bâtiments en ruine et des positions de tireurs d'élite. Des taches et des tours de guets élevées offrent des avantages tactiques, ce qui rend cette carte idéale pour le combat furtif et ouvert.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Situé dans une centrale nucléaire, cette carte dispose de zones stratégiquement importantes et de voies d'accès multiples. Le complexe du réacteur central, avec son labyrinthe de tunnels, est parfait pour les combats de près et les attaques surprises.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Cette charmante ville balnéaire contraste des carrés confortables avec des ruelles dangereuses. Les zones ouvertes pour un combat à longue portée alternent avec des voies étroites idéales pour les rencontres à près des quarts.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une ville abandonnée au milieu du conflit, avec une longue rue flanquée de bâtiments en ruine et de nids de tireurs d'élite. Les joueurs peuvent s'engager dans des batailles à longue portée ou utiliser des allées latérales pour les combats à près des quarts.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Les rues poussiéreuses et les bâtiments abandonnés créent un environnement chaotique à Karachi. Les toits offrent des opportunités d'embuscade, tandis que les niveaux inférieurs offrent des couloirs serrés idéaux pour les fusils de chasse. Le paysage imprévisible encourage les manœuvres flanquantes.
Succession (Modern Warfare 2, 2009)

Un manoir luxueux surplombant une forêt dense. L'intérieur permet de fortes positions défensives, tandis que la forêt environnante couvert des attaques surprise.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Cette carte compacte, centrée sur un dôme en ruine, dispose d'un combat rapide à partir de plusieurs directions. Les réflexes, la conscience de la couverture et le timing précis sont cruciaux pour le succès.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Une favela brésilienne densément emballée, où le danger se cache à chaque coin de rue. Des couloirs étroits, des toits et des passages cachés rendent cette carte parfaite pour les attaques surprise.
Express (Black Ops II, 2012)

Une plate-forme de train très fréquentée fournit le réglage des fusillades à tir rapide. Le train en mouvement ajoute des tensions et présente un danger potentiel pour les joueurs imprudents.
Summit (Black Ops, 2010)

Une base de montagne enneigée avec des itinéraires variés et des couloirs serrés. Le combat a lieu dans les zones ouvertes et les laboratoires fermés, avec le danger supplémentaire de falaises abruptes.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Présenté au sommet d'un gratte-ciel, cette carte propose à la fois des espaces de bureau exiguës et des zones de toit ouvert. Highrise est connu pour ses approches cachées et ses duels de tireurs d'élite intenses.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une carte urbaine avec trois voies de combat principales et des bâtiments en ruine offrant des possibilités tactiques. Les ruelles étroites créent un combat à près des quarts à proximité, centrée autour d'un hélicoptère Black Hawk écrasé.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Un cadre de petite ville classique idéal pour les embuscades. Les joueurs peuvent utiliser divers styles de combat, en utilisant des itinéraires cachés ou des positions élevées.
RAID (Black Ops II, 2012)

Un manoir moderne de Los Angeles avec une piscine, des couloirs en marbre et des cours ouvertes. La carte équilibre les quarts proches et le combat à longue portée, garantissant une action en évolution rapide.
Détourné (Black Ops II, 2012)

Un yacht de luxe s'est transformé en champ de bataille, avec une couverture limitée et un combat à près des quarts de près.
Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une petite carte chaotique définie parmi les conteneurs d'expédition, idéale pour l'action rapide et les killstreaks élevés.
MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)

Un terrain d'entraînement militaire adapté aux batailles de milieu de gamme, avec de multiples niveaux d'altitude et un mélange d'espaces ouverts et fermés.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un aéroport se mélangeant à des terminaux spacieux, des couloirs étroits et un tarmac ouvert. Les joueurs peuvent utiliser des embuscades, des points de vue ou des combats à près des quarts près de l'avion.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Une petite carte du désert centrée sur une plate-forme pétrolière, offrant un combat à la fermeture rapprochée à orientation verticale et intense.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Une petite carte dynamique avec deux rues et maisons symétriques, parfaites pour les escarmouches à grande vitesse.
Ces 30 cartes représentent une partie importante de l'héritage de Call of Duty, chacune offrant des expériences de gameplay uniques. Des combats à près des quarts à près aux batailles tactiques de la zone ouverte, il y a une carte parfaite pour chaque préférence des joueurs.






