SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่
Sag-Aftra ของ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม
Sag-Aftra ซึ่งเป็นสหภาพนักแสดงได้เปิดตัวการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2567 หลังจากการเจรจายืดเยื้อ การกระทำนี้เน้นความกังวลที่สำคัญเกี่ยวกับการใช้จริยธรรมของ AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับนักแสดง
ประเด็นสำคัญทำให้เกิดการนัดหยุดงาน:
ความขัดแย้งกลางหมุนรอบการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการผลิตวิดีโอเกม ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้าน AI โดยเนื้อแท้สมาชิก SAG-AFTRA แสดงความวิตกกังวลอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับศักยภาพในการแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ข้อกังวลเฉพาะ ได้แก่ :
- การจำลองแบบ AI ที่ไม่ได้รับอนุญาต: ความกลัวของเสียงและภาพของนักแสดงที่ถูกทำซ้ำโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย
- การกระจัดของนักแสดง: ความเป็นไปได้ที่ AI สามารถรับบทบาทที่เล็กลง จำกัด โอกาสสำหรับนักแสดงที่ต้องการ
- ความกังวลด้านจริยธรรม: ศักยภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai ที่ขัดแย้งกับค่านิยมส่วนบุคคลของนักแสดง
การแก้ปัญหาชั่วคราวและข้อตกลงใหม่:
เพื่อจัดการกับภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นและจัดหาโซลูชั่นชั่วคราว SAG-AFTRA ได้ดำเนินการตามข้อตกลงใหม่:
- ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA): ข้อตกลงนี้ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ให้บริการแก่โครงการอินดี้และงบประมาณที่ต่ำกว่า ($ 250,000-งบประมาณ 30 ล้านดอลลาร์) รวมการคุ้มครอง AI ที่เคยปฏิเสธโดยอุตสาหกรรม
- ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลภาษาแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาล: ข้อตกลงเหล่านี้เสนอโซลูชั่นชั่วคราวที่ครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ รวมถึงค่าตอบแทน, ข้อกำหนดการใช้งาน AI, ระยะเวลาพักผ่อนและเงื่อนไขการชำระเงิน ที่สำคัญข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมแพ็คขยายและ DLCs ออกโพสต์เปิดตัว โครงการที่ปฏิบัติตามข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน
การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงด้านเดือนมกราคม 2567 กับสตูดิโอแบบจำลองทำให้นักแสดงสหภาพสามารถอนุญาตให้ใช้เสียงแบบจำลองเสียงของพวกเขาภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะรวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดกาล
ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ:
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 การลงคะแนนเสียง 98.32% ในวันที่ 24 กันยายน 2566 ได้รับอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานอย่างท่วมท้น ในขณะที่ความคืบหน้าเกิดขึ้นในบางประเด็นการขาดการป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งและบังคับใช้ยังคงเป็นอุปสรรคหลัก
ความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra เน้นผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมและบทบาทที่สำคัญของสมาชิก สหภาพยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI ที่แข็งแกร่งสำหรับสมาชิก
การนัดหยุดงานตอกย้ำความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและสิทธิและวิถีชีวิตของผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว





