SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ
ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優組合であるSAG-AFTRAは、2024年7月26日に長引く交渉の後、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。このアクションは、AIの倫理的使用に関する重要な懸念と、パフォーマーに対する公正な補償を強調しています。
ストライキを促進する重要な問題:
中央紛争は、ビデオゲームの制作における人工知能の急成長する使用を中心に展開しています。 AIに本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAのメンバーは、人間の俳優を置き換える可能性について深い不安を表明しています。具体的な懸念は次のとおりです。
- 許可されていないAIレプリケーション:俳優の声と肖像が同意または補償なしで複製される恐怖。
- パフォーマーの移動: AIがより小さな役割を引き継ぎ、意欲的な俳優の機会を制限できる可能性。
- 倫理的懸念: AIに生成されたコンテンツが俳優の個人的価値と矛盾する可能性。
一時的な解決策と新しい契約:
進化する風景に対処し、暫定ソリューションを提供するために、SAG-AFTRAは新しい契約を実施しました。
- ** 2024年2月に設立されたこの契約は、以前に業界によって拒否されたAI保護を組み込んだインディーおよび低予算プロジェクト(250,000〜3000万ドルの予算)に対応しています。
- 暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約:これらの契約は、補償、AIの使用規定、休憩期間、支払い条件など、さまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。重要なことに、これらの契約は拡張パックと発売後にリリースされたDLCを除外します。これらの契約を順守するプロジェクトは、ストライキを免除されます。
重要な開発は、2024年1月のレプリカスタジオとのサイド取引であり、組合のアクターは、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件で音声レプリカをライセンスすることができました。
交渉のタイムラインと組合の解決:
交渉は2022年10月に始まりました。2023年9月24日の98.32%のYES投票は、圧倒的にストライキを承認しました。特定の問題について進歩しましたが、強力で強制力のあるAI保護の欠如は主要な障害のままです。
SAG-AFTRAのリーダーシップは、業界のかなりの利益とメンバーの重要な役割を強調しています。組合は、そのメンバーに対する公正な扱いと堅牢なAI保護を追求することで断固としたままです。
ストライキは、急速に進化するビデオゲーム業界における創造的な専門家の技術的進歩と権利と生計の間の継続的な緊張を強調しています。





