SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Auteur : Camila Feb 28,2025

La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable

Sag-Aftra, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, à la suite de négociations prolongées. Cette action met en évidence des préoccupations cruciales concernant l'utilisation éthique de l'IA et la compensation équitable pour les artistes.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Problèmes clés alimentant la grève:

Le conflit central tourne autour de l'utilisation naissante de l'intelligence artificielle dans la production de jeux vidéo. Bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement opposés à l'IA, les membres de la SAG-Aftra expriment des angoisses profondes quant à son potentiel de remplacement des acteurs humains. Les préoccupations spécifiques comprennent:

  • Réplication non autorisée de l'IA: La peur des voix et des ressemblances des acteurs étant reproduites sans consentement ni compensation.
  • Déplacement des interprètes: La possibilité que l'IA puisse prendre en charge des rôles plus petits, limitant les opportunités pour les acteurs en herbe.
  • Préoccupations éthiques: Le potentiel de contenu généré par l'AI-AI pour contredire les valeurs personnelles d'un acteur.

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Solutions temporaires et nouveaux accords:

Pour aborder le paysage évolutif et fournir des solutions intermédiaires, SAG-AFTRA a mis en œuvre de nouveaux accords:

  • Contrat de médias interactifs indépendants à budget à niveau (I-IMA): Cet accord, créé en février 2024, s'adresse à des projets indépendants et à petit budget (budget de 250 000 $ à 30 millions de dollars), incorporant des protections d'IA précédemment rejetées par l'industrie.
  • Contrat interactif de médias interactifs et accord de localisation interactive intérimaire: Ces accords offrent des solutions temporaires couvrant divers aspects, y compris la rémunération, les stipulations d'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement. Surtout, ces accords excluent les packs d'expansion et les DLC publiés après le lancement. Les projets adhérant à ces accords sont exemptés de la grève.

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Un développement significatif était un accord parallèle de janvier 2024 avec des studios de réplique, permettant aux acteurs syndicaux de concéder à leurs répliques vocales en termes spécifiques, y compris le droit de se retirer de l'utilisation perpétuelle.

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Chronologie de la négociation et résolution syndicale:

Les négociations ont commencé en octobre 2022. Un vote de 98,32% oui le 24 septembre 2023, a massivement autorisé la grève. Bien que des progrès aient été réalisés sur certaines questions, l'absence de protections fortes et exécutoires d'IA reste le principal obstacle.

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Le leadership SAG-AFTRA met l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie et le rôle vital de ses membres. Le syndicat reste résolu dans sa quête de traitement équitable et de protections de l'IA robustes pour ses membres.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

La grève souligne la tension continue entre les progrès technologiques et les droits et les moyens de subsistance des professionnels de la création dans l'industrie des jeux vidéo en évolution rapide.