GTA 3 เปิดตัว PS2 เชื่อมโยงกับ Xbox เปิดตัว

ผู้เขียน : Noah Jan 01,2025

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่า Sony ได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในเกมซีรีส์ GTA จาก Rockstar Games บนแพลตฟอร์ม PS2 ก่อนการเปิดตัว Xbox บทความนี้จะเจาะลึกถึงเหตุผลเบื้องหลังกลยุทธ์ของ Sony และวิธีที่กลยุทธ์ดังกล่าวจะกระตุ้นยอดขายและความนิยมของ PS2 ได้ -

Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2

การเดิมพันที่ประสบความสำเร็จกับความพิเศษเฉพาะของ GTA

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดขึ้นโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เหตุผลที่พวกเขาต่อสู้เพื่อความผูกขาดนี้ ของ GTA บน PS2 เป็นเพราะการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox รุ่นแรก GTA 3
</p> เนื่องจากคอนโซลเกม Xbox ที่กำลังจะเปิดตัวในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ลงนามในข้อตกลงพิเศษกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อสร้างเกมของตนให้กับ PS2 โดยเฉพาะภายในสองปี Take-Two Interactive (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาก็ออกเกม GTA ทั้ง 3 เกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาในขณะนั้น เนื่องจาก Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษแก่ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังจะวางจำหน่าย เราก็กังวล” Dearing อธิบาย ในเวลานั้น Sony ได้ติดต่อผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายรายเพื่อขอข้อตกลงพิเศษเฉพาะตัว -

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดขึ้นโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />แม้ว่า GTA 1 และ GTA 2 จะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering ก็ยังไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่มีความชัดเจนว่า GTA III จะเป็นอย่างไร" ประสบความสำเร็จเหมือนเดิมเพราะเมื่อก่อนเป็นเกมจากบนลงล่าง "อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาประสบความสำเร็จและช่วยให้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

“โชคดีมากสำหรับเรา โชคดีจริงๆ สำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันและอื่นๆ"GTA 3
</p>การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ<p>
</p><h3>ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดขึ้นโดยตรงจากการเปิดตัว XboxGrand Theft Auto 3 เป็นเกม GTA เกมแรกที่ใช้สภาพแวดล้อม 3 มิติ โดยละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ Grand Theft Auto 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น , Grand Theft Auto III กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อเปลี่ยนไปสู่ ​​3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกจากถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกม GTA ลำดับต่อๆ ไปก็มีรูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA ทั้ง 3 เกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอคอย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่า บริษัทเงียบเกี่ยวกับเกมนี้ มันเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน York เล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ในขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงอย่างหนึ่งคือ Mystery of Mount Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังถัดจากภูเขายอดนิยมใน GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York ก็กล่าวว่า "นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

ในขณะที่ Grand Theft Auto 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>